ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エネミー - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エネミー

プレイヤー:ブジョンヌイ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
HP最大値
+300=326
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+0
未使用
-425
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正128装甲値10点を忘れることなかれ
侵蝕率基本値128

能力値

肉体2 感覚4 精神2 社会1
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志2 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス ありえざる存在
Eロイス ありえざる存在
Eロイス
Eロイス
Eロイス
Eロイス
Eロイス

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
サクリファイス 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
戦闘不能時、従者を消費してHPを回復する。シナリオ1回まで
従者の目覚め 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
従者に自我を与える。赤色の従者と組み合わせてのみ使用可能
加速する刻 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近
イニシアチブプロセスでメインプロセスを行うことが出来る。1ラウンド中1回、1シナリオ中Lv回
生命増強 10 常時 自身 至近
HPをLv×30点する
蘇生復活 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
戦闘不能、死亡を回復し、HPを1回復する。シナリオ中1回
不死不滅 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
戦闘不能時、HPをLv×10点回復する。シナリオ中1回。
不死者の恩寵 3 クリンナッププロセス 自動成功 自身 至近 5
HPを(Lv)D+肉体点回復する。戦闘中ではない場合、シーンにつき1回使用可能
赫き剣 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
使用時にLv×2以下のHPを消費。そのシーンの間白兵武器を装備する。
破壊の血 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
赫き剣と組み合わせて使用。武器の攻撃力を+Lv×2、ガード値を+3、使用した場合、HPを-2する
鮮血の一撃 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
白兵攻撃のダイスをLv+1個する。ただし、エフェクト使用時、HPを2点失う。
血族 10 メジャーアクション シンドローム 対決 1
攻撃の攻撃力を+Lvする
血の宴 3 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 3
このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。1シナリオLv回
ブラッドバーン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
攻撃の攻撃力を+Lv×4する。メインプロセス終了時、HPを-5
始祖の血統 3 メジャーアクション シンドローム 4 100%
判定ダイスを+Lv×2する。メインプロセス終了時、HPを-3
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 3 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値を-Lvする(下限値3)
赤色の従者 5 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5
最大HPをLv×5+10の従者を作り出す。従者が存在するシーンの間、あらゆる判定ダイスを-3個する
赤河の従僕 2 常時 自動成功 自身 至近
作り出す従者の能力値を+Lvする。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+3
知恵あるもの 1 常時 自動成功 自身 至近
従者が従者専用アイテム以外を装備できるようになる。侵蝕率基本値を+3
血の絆 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 3
従者をシナリオ終了まで存在させる。シナリオLv回まで使用可能。
ライフブラッド 5 常時 自動成功 自身 至近
従者の最大HPを+Lv×5する。侵蝕率基本値を+2

コンボ

我が子

組み合わせ
従者の目覚め赤色の従者血の絆
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

組み合わせ
サクリファイス
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

加速する刻

組み合わせ
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

蘇生復活

組み合わせ
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

剣成

組み合わせ
赫き剣破壊の血
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
血の剣 白兵 〈白兵〉 3 至近 剣成により作成

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 555 0 0 555 -425/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

チャットパレット