ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

アンミカ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“白が200色で黒が300色ってことはグレーは60000色あるってこと!?”アンミカ

プレイヤー:トライさん

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
俳優(モデル)
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ソラリス
HP最大値
24
常備化ポイント
12
財産ポイント
12
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+24
未使用
-18
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会6
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+3
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志 調達
運転:2 芸術:モノクロ2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
亜純血 帰還の声

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
運命の切り替え 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象がリアクションとしてドッジを行い。失敗した直後に直後に使用する。あなたは対象の代わりに、リアクションとしてドッジを行う。これに成功すれば、対象がドッジに成功したかのように回避する。シナリオLv回。
反転する運命 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 1 リミット
《運命の切り替え》と同時に使用する。同時に使用した《運命の切り替え》の判定に成功した場合、本来の効果に加えてその攻撃を行なったキャラクターに命中させる(リアクションは行えない)。シナリオ1回。
帰還の声 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 ピュア
対象の取得しているエフェクトのうち、使用回数制限のあるエフェクトひとつの使用回数を1回分回復させる。シナリオ1回。
リフレックス:ソラリス 2 リアクション シンドローム 2
C値-Lv
命の盾 1 リアクション 〈交渉〉 対決 自身 至近 1
ドッジエフェクト。
群れの召喚 2 リアクション 効果参照 対決 自身 至近 1
《命の盾》と組み合わせて使用する。判定のダイス+Lv個する。
狂戦士 2 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 5 80%
対象が次に行うメジャーアクションの判定のクリティカル値-1(下限値6)し、さらに、その判定のダイスを+[Lv×2]個する。
導きの華 1 メジャーアクション 〈RC〉〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値を+[Lv×2]する。
要の陣形 2 メジャーアクション シンドローム 3体 3
組み合わせた行動の対象を3体に変更する。シナリオLv回。
妖精の手 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
ダイスの出目を10にかえるよ。シナリオLv回。

コンボ

白ってな、200色有んねん

組み合わせ
リフレックス:ソラリス命の盾群れの召喚運命の切り替え反転する運命
タイミング
リアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+2
8
100%以上
6+3
7

ドッジが失敗した人の代わりにドッジを行う。成功したら見方は回避できる。ついでに攻撃してきたやつが自爆する。200色の白の盾でマジカルシルクハットや。

黒はすべての色を煮詰めると黒になるので、黒は300色あると言われています

組み合わせ
リフレックス:ソラリス命の盾群れの召喚
タイミング
リアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+2
8
100%以上
6+3
7

自分のドッジ。300色の黒に紛れて回避するんや。

人生で失敗した事ない人なんておらへん

組み合わせ
妖精の手
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ダイスの出目を10にかえるよ。シナリオLv回。人生で失敗した事ない人なんておらへん。せやからちょとの失敗くらいでへこたれたらあかんで。

挑戦を諦める事は不安に負けているのと同じ

組み合わせ
導きの華要の陣形狂戦士
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

対象が次に行うメジャーアクションの達成値+[Lv×2]、C値-1、ダイス+[Lv×2]個する。シナリオLv回。挑戦を諦める事は不安に負けているのと同じ。やるまえから諦めんと、気張るんやで。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 -3 165 0 0 172 -18/154
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 24

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