ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

緋勇戯 商 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

緋色の鳥(Scarlet Raven)緋勇戯 商(ひゆうぎ あきな)

プレイヤー:ゆっくり@

年齢
知らん
性別
女/メス
星座
分からん
身長
153cm/63cm
体重
46kg/1120g
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングC
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ウロボロス
HP最大値
26
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+0
未使用
1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
破壊 16
/変異暴走
その他の修正5
侵蝕率基本値35

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム2+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃2 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者 祈りの造花(RW,P55)を取得

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 0
衝動判定のダイスを+Lv個する。侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕率基本値を+5する。
オリジン:レジェンド 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
そのシーンの間、【精神】を使用した判定の達成値に[Lv×2]する。
ハンドレットガンズ 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
経験点修正:-20点]
ダブルクリエイト 1
無形の影 1
コンセントレイト 2 メジャーアクション シンドローム 2
いつもの
原初の赤:魔弾の射手 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器
空間歪曲射撃 3
アニマルテイマー 1
オーバーロード 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 80%
攻撃の命中判定の直前に使用、その攻撃の攻撃力を+[使用している武器一つの攻撃力]する。ただし、このエフェクトを使用したメインプロセス終了時に選択した武器は破壊される。

コンボ

アンクリア ウィング

組み合わせ
[インフィニティウェポン][ダブルクリエイト]
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
12*2(24)
100%以上
13*2(26)

羽を羽ばたかせ鋭利な羽毛を落とし、因子を利用して浮遊させ武器とする

ディスペアー エリア

組み合わせ
[支配の領域][絶対支配]
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

100%未満 1シナリオ2回、2個のダイスを1に変更する
100%以上 1シナリオ3回、3個のダイスを1に変更する

ウィング バレット

組み合わせ
カスタマイズC:モルフェウス
タイミング
メジャーアクションマイナーアクション
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+3
8
2
2
100%以上
2+4
7
2
2

ある程度高度のある羽を即席で生成し、射出する
(データ的にはナイフを射撃武器として扱った射撃判定)

アンパシーブド バースト

組み合わせ
インフィニティウェポンダブルクリエイト原初の赤:魔弾の射手カスタマイズC:モルフェウス(オーバーロード)
タイミング
メジャーアクションマイナーアクション
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+3
8
2
24
100%以上
2+4
7
2
26

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
祈りの造花 防具 8 <インフィニティウェポン>を5レベルで取得。キャラロストした際、ジャーム化せず死亡する

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
4 125 0 0 129 1/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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