ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

筑紫 長束 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

小さなお手伝いブラウニー筑紫 長束つくし なつか

プレイヤー:草薙

はいはい、どうにかしてあげる。……まぁ、ちょっとした〟お手伝い〟だけどね」

年齢
120
性別
星座
忘れた
身長
128cm
体重
ないしょ
血液型
ワークス
何でも屋
カヴァー
配達員
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ソラリス
HP最大値
24
常備化ポイント
22
財産ポイント
17
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+64
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 家族がいた。大事にしてくれてると思っていた。
資産家
経験 ……まぁ、当たり前だよなぁ。見た目が変わらない化け物なんていらないだろう。
絶縁
邂逅 あたたかい飲み物をくれた。久々にぽかぽかした。
いいひと
覚醒 侵蝕値 いつからかはわからない。他の子たちとは違って、全然大きくなれない俺がいた。それが当たり前なんかじゃないことは、火を見るよりも明らかで。
無知 15
衝動 侵蝕値 嘘つきしかいないことくらいわかってるんだ。どうせお前らも、俺のことを捨てるくせに、そんなことないなんて笑ってきて……!
妄想 14
侵蝕率基本値29

能力値

肉体1 感覚2 精神2 社会5
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+3
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉2
回避1 知覚1 意志+1=2 調達6
運転:四輪2 知識:機械工学1 情報:噂話3
知識:機械操作1 情報:裏社会3
情報:軍事1
情報:ウェブ2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 古代種
父親 幸福感 不信感 化け物じゃなかったら、一緒に居れたのかな、なんて。だいすきだったんだよ、本当に。
日辻 紗更 誠意 不安 まぁ、そのときはそのときかな。……なんて。いや別の意味で不安だけども。
仁科とわ子 友情 不安 大丈夫かなぁ……

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
アクセル 5 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3
そのラウンドの間、対象の【行動値】を+[LV*2]する。
要の陣形 3 メジャーアクション シンドローム 3体 3
このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体にする。1シナリオにLV回。
導きの華 5 メジャーアクション 〈RC〉〈交渉〉 自動成功 単体 視界 2
対象が次に行うメジャーアクションの達成値+[LV*2]。購入判定には無効。
妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象が判定のダイスを振った直後に使用。そのダイス目一つを10に変更する。このエフェクトは対象が判定を行っている最中でも使用可能。1回の判定につき1回まで使用可能。1シナリオでLV回。
狂戦士 1 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 5 80%
対象が次に行うメジャーアクションのC値-1(下限値6)し、判定のダイス+[LV*2]
奇跡の雫 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 100%
対象が戦闘不能になった時に使用。対象の戦闘不能を回復し、HPを[LV*5]まで回復。1シナリオ1回。
フラットシフト 1 メジャーアクション
リアクション
効果参照 0 Dロイス
あらゆるメジャーアクション、およびリアクションと組み合わせて使用。このエフェクトを組み合わせた判定で上昇する侵食値を0に変更。1シナリオ1回。
竹馬の友 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界
幻覚物質により対象の認識を攪乱し、その信頼を得る。対象はあなたを信頼できる友と思い込んでしまう。ただしこの効果はエキストラに対してしか効果を得られない。GMは必要と感じたら〈交渉〉判定。
機械の声 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
機械などに因子を埋め込んで、行動を自動的に行わせるエフェクト。このエフェクトで行わせる行動は、ペンに特定の文字を書かせる、車を目的地まで走らせるなどの簡単なことである。このエフェクトで可能なことの詳細はGMが決定すること。GMは必要と感じたら〈RC〉判定。
猫の道 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
領域を使用して、通常ではありえない方向や場所へ道を作り、縦横無尽に領域内を移動するエフェクト。あなたはこのエフェクトを使用することで、誰も知らない近道を通ることができる。GMは必要と感じたのなら、〈RC〉による判定を行わせても構わない。

コンボ

妖精の贈り物フェアリー・ギフト

組み合わせ
導きの華狂戦士
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
-
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

要80%。対象が次に行うメジャーアクションのあらゆる判定+10、判定ダイス+2、C値-1(下限値6)。
100%以上:あらゆる判定+12、判定ダイス+4、C値-1(下限値6)

妖精の贈り物フェアリー・サークル

組み合わせ
導きの華狂戦士要の陣形
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
-
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

要80%。対象が次に行うメジャーアクションのあらゆる判定+10、判定ダイス+2、C値-1(下限値6)。
100%以上:あらゆる判定+12、判定ダイス+4、C値-1(下限値6)

花降る祈りをブレス・ウィッシュ

組み合わせ
導きの華狂戦士要の陣形フラットシフト
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
-
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

要80%。対象が次に行うメジャーアクションのあらゆる判定+10、判定ダイス+2、C値-1(下限値6)。
100%以上:あらゆる判定+12、判定ダイス+4、C値-1(下限値6)

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
携帯電話 現代はさすがにスマホでは???
思い出の一品 2 その他 〈意志〉判定の達成値+1(計算済)。懐中時計。家族、だった人からの贈り物。……捨てられたら、良かったのにね。
情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 情報判定直前にオートアクションで使用。その判定の達成値+2。1シナリオ3回。領域に住んでいる動物たち。
要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 政府機関や高級官僚への貸し。任意の〈情報:〉判定の際に使用する。その判定のダイス+3。1シナリオ1回。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 28 156 0 0 194 0/194
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

120くらい生きている古代種のオーヴァード。
若干雑な口調に反して意外と上品な仕草をすることもある。
色々あったが今はイリーガルとして暮らしている。
なお、見た目が見た目なので配達員は趣味とのこと。主に車の運転が思ったより楽しかったので本業にできないのがちょっと悲しい。
車はたぶん伝手を辿って特注した。

ケーキなど甘いものが好き。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
イージーエフェクト用。1点技能を取ってもいい。
グランドOP 10
グランドOP先払い分。
Deep front Cn1『Life on Edge』 25
等倍帰還。
Deep front Cn2『Last Day Rapsody』 25
等倍帰還。

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