ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

久神 陽 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

守護の屍竜ガルグイユ久神 陽くがみ よう

プレイヤー:midoriba

なんであいつばっかり、何もかも失わないといけないんだ!」

年齢
15
性別
星座
牡羊座
身長
168cm
体重
56kg
血液型
O型
ワークス
不良学生(フリーランス)
カヴァー
G市立中学3年生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
エグザイル
HP最大値
33
常備化ポイント
8
財産ポイント
7
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 ごく普通の家庭に生まれた少年。
安定した家庭
経験 近い未来、親友を目の前で失う。
永劫の別れ
邂逅 幼馴染に想いを寄せていたが、幼馴染が親友と結ばれるのを後押しした。
慕情
覚醒 侵蝕値 陽を保護したオーヴァードのエフェクトにより覚醒した。
感染 14
衝動 侵蝕値 大切な人や日常を失うことに強い恐怖を感じる。喪失の経験が、この衝動を目覚めさせたと考えられる。
恐怖 17
侵蝕率基本値31

能力値

肉体6 感覚2 精神1 社会2
シンドローム1+2 シンドローム1+1 シンドローム1+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長2 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC 交渉
回避 知覚1 意志1 調達2
運転:二輪2 情報:裏社会1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 復讐者

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ハヌマーン 3 メジャーアクション 2
クリティカル値-LV(下限値7)。
一閃 1 メジャーアクション 2
全力移動後に白兵攻撃を行う。0m移動も可能。
骨の剣 3 マイナーアクション 3
素手のデータを変更する。武器参照。
死招きの爪 3 マイナーアクション 3
《骨の剣》と同時に使用する。骨の剣の攻撃力+(LV×5)。
ライトスピード 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
メインプロセスを2回行う。クリティカル値+1。シナリオ1回。
変貌の果て 1 常時
覚醒前から外見が変貌している。陽の場合は腕が異形化している。
擬態の仮面 1 メジャーアクション
顔や姿を変化させる。必要なら〈知覚〉による対決。《変貌の果て》による異形化を隠すのに使う。

コンボ

屍竜咬牙(ガルグイユ バイト)

組み合わせ
《コンセントレイト:ハヌマーン》《一閃》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
7
6+2
26
100%以上
6
7
6+2
33

素手による白兵攻撃。全力移動後に白兵攻撃を行う。0m移動も可能。「愛用のジャケット」の効果適用済み。

右腕の屍竜(アドヴェント ガルグイユ)

組み合わせ
《骨の剣》《死招きの爪》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

素手データを変更する。《骨の剣》の攻撃力を+(LV×5)する。シーン間《骨の剣》以外の武器を装備できない。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
骨の剣 白兵 〈白兵〉 -1 LV×2+5 6 至近 《骨の剣》で素手データを変更する。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
愛用のジャケット 10 エンブレム/防具 0 0 4 〈白兵〉指定。指定した技能の達成値+3。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉の判定ダイス+2。
エンチャント 10 カスタマイズ 「素手」《コンセントレイト:ハヌマーン》指定。判定ダイス+2。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 15 109 20 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

概要

 FHのテロに巻き込まれ、駆けつけたUGNチルドレンのエフェクトにより蘇生、オーヴァードとして覚醒した中学生の少年。

性格

 軽いノリが目立つが、他人想いな性格。幼馴染に想いを寄せていたが、彼女の意思を汲んで親友と結ばれる後押しをした。

能力

 変形し刃となった骨を腕部に露出させ、それを振るって戦う。格闘技の心得などがないため、戦法はハヌマーンシンドロームのスピードによる突進頼み。異形化した腕をエフェクトで隠している。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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