“接がれた改人”上戸鎖 桃華
プレイヤー:Fuhi
「兄貴、アタシ達はただ接がれるのを待つ身だ」
「傷を付けてくれ、アタシという台木を腐らせてくれ」
- 年齢
- 約10歳
- 性別
- 女
- 星座
- 乙女座
- 身長
- 136cm
- 体重
- 36kg
- 血液型
- B型
- ワークス
- レネゲイドビーイングC
- カヴァー
- 台木
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- グレイプニル
- HP最大値
- +150=181
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +334
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | [[出自は改変された、"台木"になる事が唯一だ]] | |
|---|---|---|
| 改変済み | ||
| 経験 | [[経験は改変された、"台木"になる事が唯一だ]] | |
| 改変済み | ||
| 邂逅 | [[邂逅は改変された、""台木"になる事が唯一だ]] | |
| 改変済み | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | [[覚醒は改変された、"台木"になる事が唯一だ]] |
| 命令 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | [[衝動は改変された、"台木"になる事が唯一だ]] |
| 改変 | 30 | |
| その他の修正 | 115 | 《ヒューマンズネイバー》+5、ジャーム補正+110 |
| 侵蝕率基本値 | 160 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 1 | 精神 | 7 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 1 | 成長 | 2 | 成長 | ||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 10 | 交渉 | 1 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 5 | 調達 | ||
| 運転:二輪 | 5 | 芸術:歌唱 | 5 | 知識:医療 | 5 | 情報:UGN | 5 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Eロイス | 虚実崩壊 | ― | "台木"は絶望しなければならず、仮初の自我を貼り付けられている。故にジャームでありながら会話が通じる | ||||
| Eロイス | 衝動侵蝕 | ― | LM124p参照 | ||||
| Eロイス | 堕落の誘い | ― | LM124p参照 | ||||
| Eロイス | 原初の恐怖 | ― | LM126p参照 | ||||
| Dロイス | 起源種 | ― | LM61p参照 | ||||
| Dロイス | 神格 | ― | LM71p参照 | ||||
| 使用不可 | 使用不可 | / | 使用不可 | ||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| [EA]戦闘不能時、侵蝕率100%未満なら使用可能。HPを(LV)D点回復し、同じだけ侵蝕率上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| [EA]オーヴァードでない者をエキストラとして扱う事が出来るようになる | |||||||||
| ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| [EA]衝動判定のD+LV個。侵蝕率LVUPなし、基本値+5 | |||||||||
| オリジン:レジェンド | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| [EA]シーン中、自身の【精神】判定の達成値+[LV*2] | |||||||||
| コンセントレイト:グレイプニル | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| [EA]組み合わせた判定のC値-LV(下限7) | |||||||||
| 拡大の鎖 | 5 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 範囲(選択) | ― | 3 | ― | |
| [UA]組み合わせた判定を「対象:範囲(選択)」に変更。シナリオLV回 | |||||||||
| 空中歩行 | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| [UA]飛行状態で戦闘移動、移動距離+[LV*2]m。飛行状態はシーン中持続、マイナーアクションで解除可能 | |||||||||
| 死滅のリング | 7 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| [UA]「攻撃力:+[LV*2+3]」の射撃攻撃。同エンゲージ対象不可 | |||||||||
| マインドホール | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| [UA]射撃攻撃。命中時、対象はシーン中にマイナーアクションが行えなくなる。対象がメインプロセス終了時に侵蝕率を3点上昇させると解除可能。非オーヴァードならシナリオ終了まで命令に従うようになる | |||||||||
| 魔獣縛りの輪 | 5 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| [UA]射撃攻撃。命中時、対象にBSの重圧を付与。シナリオLV回 | |||||||||
| 歪みし魔弾 | 5 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| [UA]「攻撃力:+6」の射撃攻撃。自身がいずれかのBSを受けていると攻撃力+[LV*3] | |||||||||
| ドレッドノート | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | リミット | |
| [UA]《拡大の鎖》と組み合わせて使用。組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV*4] | |||||||||
| リボルビングチャンバー | 7 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 3 | リミット | |
| [UA]《歪みし魔弾》と組合わせて使用。組み合わせた攻撃の達成値+[LV*4] | |||||||||
| 瞬間退場 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| [EA]いつでも使用可能。そのシーンから退場。侵蝕率LVUPなし、シナリオLV回 | |||||||||
| 生命増強 | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| [EA]自身の最大HP+[LV*30]。侵蝕率LVUPなし | |||||||||
| 遠眼鏡 | 1 | メジャーアクション | ― | 効果参照 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| [UA]指や鎖で作った小さな輪の中の空間を歪ませて遠隔地を見通すレンズにする | |||||||||
| 発光する輪 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| [UA]鎖の輪を光り輝かせる事が出来る | |||||||||
| 遥かなる扉 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| [UA]いまいる場所とどこか行った事がある場所の2点を作成した鎖を通して繋げる事が出来る | |||||||||
| フェアリーサークル | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| [UA]円環状の狭い空間に不可思議な変化を発生させる | |||||||||
| 変貌の果て | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| [EA]オーヴァードとなる以前とは外見のどこかが大きく異なっている | |||||||||
コンボ
身体が……いう事を……!
- 組み合わせ
- 《オリジン:レジェンド》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
シーン中、【精神】判定の達成値+16
力が……勝手に……!!
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:グレイプニル》+《拡大の鎖》+《死滅のリング》+《マインドホール》+《魔獣縛りの輪》+《歪みし魔弾》+《ドレッドノート》+《リボルビングチャンバー》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 23
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%未満
- 7
- 10
- 80~99%
- 7
- 10
- 100~159%
- 7
- 10
- 160~219%
- 7
- 7
- 10+40
- 61
- 220%以上
- 7
- 10
- 7
「攻撃力:61」の射撃攻撃
自身がいずれかのBSを受けていると攻撃力+24
命中時、対象にBSの重圧を付与し、シーン中にマイナーアクションが行えなくなる
対象がこのメインプロセス終了時に侵蝕率を3点上昇させる解除可能
非オーヴァードならシナリオ終了まで命令に従うようになる
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 携帯電話 | 0 | 一般 | ― | 最近は殆どスマホ | |
| 思い出の一品 | 2 | 一般 | ― | 自身の〈意志〉判定の達成値+1 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 30
| 49
| 385
| 0
| 0
| 464
| 0/464
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
●"接ぎ木師"に拉致されたオーヴァード。
改変の力で"穂木"を接がれる"台木"に成り果てている。
ジャームでもある為、助かる術はない。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 334 |