ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“天眼の射手” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

天眼の射手(ホークアイ)

プレイヤー:駄犬

年齢
性別
星座
身長
185
体重
80
血液型
ワークス
レネゲイドビーイング
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ハヌマーン
HP最大値
27
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+74
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正5ヒューマンズネイバー
侵蝕率基本値33

能力値

肉体1 感覚1 精神5 社会2
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長0 成長 成長0 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃5 RC1 交渉
回避 知覚1 意志1 調達
知識:2 情報:1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産の器 必中の弓
RECロイス 強羅瑠璃 連帯感 嫉妬
固定

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時
衝動判定+Lv
オリジン:アニマル 1
コンセ:ノイマン 2
コントロールソート 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
射撃判定を精神で行う
コンバットシステム 3 メジャーアクション
リアクション
〈射撃〉 3
D+Lv+1
エクスマキナ 2 メジャーアクション
リアクション
組み合わせ:コンバットシステム 達成値+10 シナリオLv回
浸透撃 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉
ガード不可 シナリオLv回
疾風の弾丸 3 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 3
攻+Lv*3 同エンゲージ内攻撃不可
マシラが如く 3 メジャーアクション 5 80%
攻+Lv*10 D-5
戦神の祝福 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 20 120%
攻+Lv+4D シナリオ1回
神速の鼓動 1 メジャーアクション シーン(選択) 視界 20 120%
対象をシーン(選択)
1
1

コンボ

一陣必中

組み合わせ
コンセコントロールソートコンバットシステム疾風の弾丸
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+4+1
8
5+10
11+9
100%以上
5+5+1
7
5+10
11+12

一陣必中:神楽

組み合わせ
コンセコントロールソートコンバットシステム疾風の弾丸浸透撃エクスマキナ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+4+1
8
5+10+10
11+9
100%以上
5+5+1
7
5+10+10
11+12

ガード不可

流星一条〈ステラ〉

組み合わせ
【一陣必中:神楽】マシラ戦神の祝福神速の鼓動
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
5+5+1-5
7
5+10+10
11+12+40+8D10

陽のいと聖なる主よ
 あらゆる叡智、尊厳、力をあたえたもう輝きの主よ
 我が心を、我が考えを、我が成しうることをご照覧あれ
 さあ、月と星を創りしものよ
 我が行い、我が最期、我が成しうる “聖なる献身(スプンタ・アールマティ)”を見よ
 この渾身の一射を放ちし後に 我が強靭の五体、即座に砕け散るであろう! 

ガード不可、シーン(範囲)、射程:視界

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
必中の弓 射撃 〈射撃〉 0 11 視界 射撃達成値+10
ダイスペナルティ無効
命中失敗時暴走
REC効果D+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 194 0 0 204 0/204
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

UGN遺産管理局特殊部隊ナイトフォール所属の狼のレネゲイドビーイング。
森を彷徨っていた時に強羅瑠璃に発見され、保護された。

訓練にて弓の脅威的なセンスを見せ、部隊員として所属することになった。また、その弓の技術を活かす為管理下にあった遺産「必中の弓」を任されることになった。

彼がどうして森を彷徨っていたのか、なぜレネゲイドビーイングへと変貌したのかは彼自身もわかっていない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
70+4

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