ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ガード型白兵(61) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ガード型白兵(61)

プレイヤー:氷@足枷

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
サラマンダー
HP最大値
38
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正5実験体
侵蝕率基本値5

能力値

肉体8 感覚2 精神2 社会1
シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正4 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体 【肉体】+4

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
鮮血の奏者 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 4
Lv点以下のHPを消費。ラウンド間攻撃力+(消費HP×3)
ブラッドコート 1 セット 自動成功 自身 至近 2
Lv点以下のHPを消費。ラウンド間ガード値+(消費HP×2)
赫き剣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
使用するとHPをLv点失う武器を作成。
氷の回廊 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動。移動距離+(Lv×2)m
渇きの主 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
装甲無視。命中した場合HP+(Lv×4)
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限7)
炎陣 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
カバーリング。1メインプロセス1回。
氷盾 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ガード値+(Lv×5)
1
1

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
赫き剣 白兵 〈白兵〉 0 Lv×3+7 0 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サングイン 15 一般 任意のHPを消費し効果を決定するエフェクトの消費HP+5で算出

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 149 15 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

基本1、2、上級、LM、EA、IA、RW
24年5月25日(60)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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