ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

藤原 春重 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

四天一流ブレードマスター藤原 春重ふじわら はるしげ

プレイヤー:れーら

自分の力で登り詰める。
 これが男の本懐ってもんだろ?

年齢
33
性別
星座
身長
178
体重
74
血液型
ワークス
UGN支部長A
カヴァー
UGN支部長代理
ブリード
トライブリード
シンドローム
キュマイラ
ブラックドッグ
オプショナル
ノイマン
HP最大値
33
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 生まれただけで、別に俺が偉いわけでもないからなあ。
名家の生まれ
経験 やるからには結果を求めるさ、掴んだチャンスは離さねえ。
大勝利
邂逅 UGNと関係持つ前から知ってたが・・・若いのに最近大変そうだな。
ビジネス
覚醒 侵蝕値 UGNとの良好な関係のため、って話だったが・・・正直悪くないぜ。
命令 15
衝動 侵蝕値 どっかで、最初が自分の意志じゃないってのが引っかかってんだろうな。
嫌悪 15
その他の修正4ハードワイヤードの効果
侵蝕率基本値34

能力値

肉体6 感覚1 精神1 社会1
シンドローム3+2 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵3 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
運転:二輪2 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 達人《アデプト》 エフェクト参照
家族 父親 誠意 不信感 育ててもらった恩ってのはあるよなぁ。
仕事関係 神城早月 親近感 厭気 UGNとの繋がりのせいで人生変わったって意味で、ちょっとな。
シナリオ 片桐雅人 親近感 劣等感 俺みたいな利己的な理由で戦ってるんじゃないんだよ。すげえよな。
PC2

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション 2
C値-LV(下限値7) EAp129
マルチウェポン 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 5
装備している同技能の武器攻撃力と効果を合計して使用する。判定達成値-[5-Lv](最大0) EAp93
ヴァリアブルウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3 リミット
《マルチウェポン》前提。攻撃に使用する武器と技能が同じ武器からLv個選択し装備しているものとして扱う。攻撃にその武器の攻撃力と効果を加える EAp94
アタックプログラム 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
命中判定の達成値+[Lv*2] EAp37
ハードワイヤード 4 常時 自動成功 自身 至近
ブラックドッグ専用アイテムからLv個選択、常備化。侵蝕率LvUPしない。侵蝕率基本値+4 EAp40
達人
《マルチウェポン》を選択、この命中判定のダイス+2、攻撃力+5、侵蝕値+2(反映済み) 上級p56
プロファイリング 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
少しの情報から真実を導き出す EAp95
構造看破 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
人工的な機械や建造物の構造を見た瞬間に解析できる EAp95

コンボ

兵法:第五勢

組み合わせ
コンセントレイト:ノイマンマルチウェポンアタックプログラム
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+2
8
3+5
23
100%以上
6+2
7
3+8
23

アームブレード2本を装備して白兵攻撃を行う。

兵法:無空

組み合わせ
コンセントレイト:ノイマンマルチウェポンヴァリアブルウェポンアタックプログラム
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+2
8
3+4
32
100%以上
6+2
7
3+6
41

アームブレード3~4本を装備して白兵攻撃を行う。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アームブレード 0 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 ガードが行われた場合対象のガード値-5する
アームブレード 0 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 ガードが行われた場合対象のガード値-5する
アームブレード 0 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 ガードが行われた場合対象のガード値-5する
アームブレード 0 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 ガードが行われた場合対象のガード値-5する
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
レザージャケット 4 防具 2 基本1 p177

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 129 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

●人物設定
イメージカラー:マルーン(6a1917)
元財閥から分かれた、数代続く大きな会社の次男坊。
現会長の父はレネゲイドやUGNのことをビジネスに利用できると考えており、良い関係を築くため10代でオーヴァードとなった春重をUGNへと送り込んだ。
ただ本人は、名家というだけで持て囃され成功が約束される人生をよく思っておらず、実力を試せる機会だとプラスに捉えた。
UGN加入後は自分の力で登り詰めることに熱意を燃やし、出世欲を人並み以上に発揮して努力と功績を積み重ねる。
情報精査と敵拠点の制圧に特に力を発揮し、ついには支部長代理を任されるまでになった。
一方で、自分のためにしか戦っていないことに少しだけ引け目を感じている。

●コードネーム
四天一流《ブレードマスター》
四振りのブレードを自在に操り、剣術として昇華させたため。

●コンボ
兵法:第五勢
二振りのブレードの威力を最大限に発揮する構えと動き。
本人曰くちょっと手抜き(二振りしか使わないため)。

兵法:無空
無空とは、剣に関するあらゆる存在を究極にまで削り落とし、それでも残る何かの、さらにその先。
無、空、ゼロの概念を体現した、剣者の境地・・・だが、まだあくまでこれは目標であり、辿り着いてはいない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
1 Escalated Escort 17 まき れーらトドロキけい

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