コアリクイ
プレイヤー:きこた
- HP最大値
- 33
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 3
- 戦闘移動
- 8
- 全力移動
- 16
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
|
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覚醒
| 侵蝕値
|
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| |
衝動
| 侵蝕値
|
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侵蝕率基本値 | 0 |
|
能力値
肉体 | 6
| 感覚 | 1
| 精神 | 1
| 社会 | 2
|
シンドローム | 3×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 | 1
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | |
| |
| |
| 2 |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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―
| |
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―
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―
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| |
―
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| ターゲットロック
| 3
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 3
| ―
|
そのシーンの間、対象に攻撃を行なった場合、攻撃力に+[Lv×3]する。ただし、対象以外を含む攻撃の場合、効果を適用しない。 |
| 狩りの統率者
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 範囲(選択)
| 至近
| 4
| ―
|
《ターゲットロック》の効果を対象にも適用する。シナリオLv回。 |
| 魔獣の咆哮
| 9
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 2
| ―
|
対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを-Lv個する。ラウンド1回。[経験点修正:-5点] |
| ビーストロア
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| リミット
|
《魔獣の咆哮》を使用する直前に使用する。《魔獣の咆哮》で減少させるダイスをさらに-5個する。シーン1回、シナリオLv回 |
| 再起の咆哮
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
そのラウンドで既に使用したキュマイラの「1ラウンドに1回まで使用できる」エフェクトの使用回数に+1する。シナリオLv回。 |
コンボ
威嚇
- 組み合わせ
- 《魔獣の咆哮》+《ビーストロア》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
-
- 100%以上
-
判定ダイス-15個
にらみつけ
- 組み合わせ
- 《ターゲットロック》+《狩りの統率者》
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
対象のみに行なう攻撃の攻撃力に+9/+12
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
10
| 0
| 120
| 0
| 0
| 130
| 0/130
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|