- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ノイマン
- オルクス
-
-
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 12
- 財産ポイント
- 7
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
ライフパス
出自
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経験
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邂逅/欲望
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 1
| 精神 | 4
| 社会 | 4
|
シンドローム | 0+0
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 3+1
| シンドローム | 1+2
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
|
成長 | 1
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
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その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
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白兵 | |
射撃 | |
RC | |
交渉 | 1 |
回避 | |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | 2 |
| |
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知識:レネゲイド | |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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| 複製体:ブラックドッグ/加速装置
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| /
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| /
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| /
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| /
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| /
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| /
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| |
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|
| /
|
| |
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 加速装置
| 3
| セットアッププロセス
|
|
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行動値+LV*4(9/12) |
| 妖精の手
| 3
|
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| アドヴァイス
| 1
| メジャーアクション
| 〈交渉〉
|
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C-1 判定D+LV(1/2) |
| 導きの華
| 2
| メジャーアクション
| 〈交渉〉
|
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達成値+LV*2(4/6) |
| 要の陣形
| 3
|
|
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|
対象を3体に |
| 弱点看破
| 3
| メジャーアクション
| 〈交渉〉
|
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ラウンド中攻撃+LV*3(9/12) |
| ブリッツクリーク
| 1
|
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| 4D10
| 120%
|
対象はイニチアチブプロセスでメインプロセスを行える。メインプロセス後も行動済みにならない。 1/シナリオ |
| 隠された世界
| 1
|
|
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|
攻撃前に宣言、対象:単体でないエフェクトを単体に変更。対象は改めて選択 1/シナリオ [RW] |
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| 1
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|
| 1
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コンボ
1
- 組み合わせ
- アドヴァイス+導きの華+弱点看破+要の陣形 C-1、判定D+(1/2)/達成値+(4/6)/攻撃力+(9/12)/3体対象
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
-
- 100%以上
-
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
リーダーズマーク
| 5
|
| その他
|
| 達成値+5 3/シナリオ UG
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
10
| 0
| 154
| 0
| 0
| 164
| 0/164
|
容姿・経歴・その他メモ
オーソドックスな社会型判定補助支援PCにしました。
社会が高いので情報取集とか購入判定とかで便利です。
戦闘は支援。
加速装置で行動値あげて1番になり支援を撒き、適宜リーダーズマーク、妖精の手、ブリッツクリーク、隠された世界で攻撃力あげたり、味方を守ったり……。
Dロイスをリンケージマインド収録の遺産継承者:誓約の瞳にすると簡単にナーブジャックを持たせられます。
この場合行動値の調整が難しくなるのでまた組みなおしになりますが、CXで先手が欲しいだけならラストアクションを積んでエネミーの攻撃に合わせて隠された世界→カバーリング死→ラストアクション起動でPC中最速で行動できるのでまぁ。
ミドルはまた考える必要がありますがまぁ妖精の手、リーダーズマークで十分でもあります。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 34
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