ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

脳死キュマイラ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

脳死キュマイラ

プレイヤー:カー君

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
キュマイラ
HP最大値
33
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
吸血 17
侵蝕率基本値32

能力値

肉体6 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3×2 シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達
運転:2 知識:2 情報:1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
野獣本能 セットアップでマイナー使用可能。使用時侵蝕+5

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
剛身獣化 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6 ピュア
シーン中、素手攻撃+「LV×2」装甲値+「LV×3」
完全獣化 1 マイナーアクション 6
肉体ダイス+「LV+2」
破壊の爪 1 マイナーアクション 3
素手変更
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 1 1
戦闘移動
C:キュマイラ 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値ーLV
獣の力 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 2
攻撃力+「LV×2」
イージスの盾 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガード時+(LV)D。

コンボ

セットアップ獣化

組み合わせ
完全、剛身、破壊、ハンティング
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
21
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

肉体ダイス+3(4)、装甲値+15(18)、素手攻撃力+10(12)、素手データ変更、戦闘移動。

殴り

組み合わせ
C:キュ、獣
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+3
8
1
19
100%以上
6+4
7
1
22

ガード

組み合わせ
イージス
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

ガード時+5Dor6D。
装甲値15or18。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
破壊の爪 白兵 〈白兵〉 0 LV+8 1 至近 100以下攻撃9
100以上攻撃10
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 意思+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 150 0 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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