ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

御影 駿真 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

もっと速さを!スピードホリック御影 駿真みかげ しゅんま

プレイヤー:のりまき

年齢
17
性別
星座
身長
177
体重
70
血液型
ワークス
ヒーローA
カヴァー
ヒーロー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
ウロボロス
HP最大値
29
常備化ポイント
10
財産ポイント
7
行動値
+18=25
戦闘移動
30
全力移動
60

経験点

消費
+154
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
兄弟
経験
学生ヒーロー
邂逅
腐れ縁
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
解放 18
その他の修正16原初の黄+3原初の白+3原初の黒+3原初の青+3先手必勝+4
侵蝕率基本値51

能力値

肉体3 感覚2 精神3 社会1
シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵11 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達4
情報:ヒーロー2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 神速の担い手
速さ 執着 偏愛
春日恭二 尊敬 憐憫
マルチバース 感服 脅威
庇護 不信感
尊敬 隔意
同情 脅威

メモリー

関係名前感情
元部活仲間 懐旧

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
影送り 1 メジャーアクション 自動成功 自身 1
影がつながっている範囲でエンゲージしている効果に同意したキャラクターは瞬時に影から影に移動できる
軽功 1 常時
凄まじく身軽であり、垂直な壁や水面を走り抜けることができる
先手必勝 5 常時
係数3 基本値+4
スピードスター 1 セットアッププロセス 5 Dロイス
次の攻撃力+【行動値】 リアクションができなくなる シーン1回
原初の黄:加速装置 3 セットアッププロセス 2
係数4 基本値+3
原初の白:先陣の火 3 セットアッププロセス 4 80%
係数5シーン1回 基本値+3
原初の黒:戦いの予感 4 セットアッププロセス 4 100%
係数10シナリオ1回 基本値+3 デモンズシード
永劫進化 1 セットアッププロセス 3 100%
ラウンド中《原初の●》のエフェクトLv+1 シナリオ1回
混沌の崩壊 3 オートアクション 5 100%
Lv個まで《原初の●》を選択する ダメージを[選択した数]*2Dする 選択した《原初の●》は使用できなくなる
原初の青:光の衣 3 マイナーアクション 5
相手の回避C値+1 シナリオLv回 基本値+3
混色の氾濫 3 メジャーアクション 2
《原初の●》と組み合わせる 範囲(選択)化 シナリオLv回
原初の赤:一閃 1 メジャーアクション 3
全力移動後攻撃

コンボ

絶影

組み合わせ
原初の黄:加速装置原初の白:先陣の火原初の黒:戦いの予感永劫進化スピードスター
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
18
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

100%未満:行動値+12 加速装置のみ 侵蝕値+7
100%以上:行動値+105

影断

組み合わせ
原初の赤:一閃混色の氾濫
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
10
11
6
100%未満SS
3
10
11
43
100%以上SS
3
10
11
136

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
スタニングバトン 1 白兵 〈白兵〉 0 3 2 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ヒーローズクロス 0 その他 バックトラックのダイスを振る前に侵蝕率-10
カテゴリ:ルーキー 0 その他 ダイス+2個 シナリオ1回
春日プラン 10 攻撃力と行動値+3
デモンズシード 3
ウェポンケース 1
コネ:ヒーローマニア 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 32 224 13 15 284 0/284
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

元は陸上に打ち込む一般的な高校生だったが練習中にオーヴァードに覚醒、ヒーロー養成科のある高校に転校、そこで才能を見出され卒業を待たずしてヒーローとして活動を始める。

速さを絶対の正義だと信じており、自身の力の殆どを加速することに費やしている。なお、もともと短距離の選手だったこともあり息切れは早い。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 154

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