ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

朽無 あゆみ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“夕焼け染まる白兎≪シュレディンガー・ホワイト≫”朽無 あゆみ(くちなし -)

プレイヤー:TNT

自由登録 基本ステージ TNTオーヴァード

年齢
16
性別
星座
身長
160cm
体重
…………。
血液型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
キュマイラ
HP最大値
33
常備化ポイント
4
財産ポイント
-20
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+61
未使用
19
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 みんなでお兄ちゃんたちのところに行こう、って言われた。
兄弟
経験 後追い自殺してみたけどやっぱり死ねなかった。死ねなかった……?
死と再生
邂逅 支部の人たち。
同行者
覚醒 侵蝕値 なんで私は死んでも死なないんだろう。
18
衝動 侵蝕値 生きていてもあまり良いことがなくて……。
自傷 16
侵蝕率基本値34

能力値

肉体6 感覚4 精神1 社会1
シンドローム1+3 シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長2 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 星の因子 隕石のかけらであり、PC1と感応し、そのレネゲイドウイルスを極限まで活性化、向上させる。 常に攻撃力+5を与えるが、衝動判定の目標値が+3される。
「天使魚」飾羽霧生 連帯感 隔意 同じ孤児ではあるけどこの子は私より明るいし……なんか…………。うん。
朽無歩(産まれなかった兄) 同情 憐憫 お兄ちゃんも大変だよね。生まれてすらいないのにこんなこと……。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション EA_P129(Br) ブラム=ストーカー - - 2 -
クリティカル値-LV (下限7)
破壊の爪 1 マイナーアクション EA_P59(Chi) - 自身 至近 3 -
シーン中素手データを変更する。<白兵>、攻撃力+[LV+8]、ガード1、至近
渇きの主 1 メジャーアクション EA_P45(Br) 白兵 単体 至近 4 -
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃は、対象の装甲値を無視したダメージとなる。命中した場合、HPを[Lv+4]点回復する。攻撃は素手限定
鮮血の一撃 2 メジャーアクション EA_P47(Br) 白兵 - 武器 2 -
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃のダイスを+[LV+1]個する。ただし、あなたはHPを2点消費する。
ブラッドバーン 1 メジャーアクション EA_P50(Br) ブラム=ストーカー - - 4 80↑
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV*4]個する。ただし、あなたはHPを5失う。
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション EA_P60(Chi) - 自身 至近 1 -
離脱可能な戦闘移動を行う。移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。1シーンにLV回使用可能。
不死者の恩寵 1 クリンナッププロセス EA_P48(Br) - 自身 至近 5 -
HPを(LV+2)D+【肉体】点回復する。非戦闘時は1シーン1回まで。
血の宴 3 メジャーアクション 基1_P117(Br)EA紛失中…。 ブラム=ストーカー 範囲(選択) - 3 -
このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。※1シナリオLV回まで
日常の代行者 1 常時 EA_P55 - - - - -
代わりに学校に行ってもらっている。

コンボ

赤膚兎の爪を剥ぐ

組み合わせ
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
1
LV+8
100%以上

0▼マイナー:破壊の爪にて作成。

海を渡る真っ赤な嘘

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
0
100%以上

4▼マイナー:戦闘移動(離脱可能)。移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。/1シーンLV回使用可能

猟ある猫は爪を隠し

組み合わせ
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
1
5
100%以上

C+1+2▼メジャー:攻撃ダイス2個、装甲無視、素手攻撃でHP3点回復、C値-2

猟ある兎は爪を出す

組み合わせ
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
1
20
100%以上

C+1+2+3▼メジャー:攻撃ダイス2個、装甲無視、HP2点減少、攻撃力+5、C値-2

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
赤膚兎の爪を剥ぐ 3 白兵 6 LV+8 1 至近
海を渡る真っ赤な嘘 1 0 至近
猟ある猫は爪を隠し 8 白兵 8 5 - 至近
猟ある兎は爪を出す 12 白兵 8 20 - 至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 0 142 0 0 172 19/191
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ミルクティーブラウン
引きこもりなので白い

朽無 あゆみ(くちなし -)
C/W:(一応)高校生/UGNチルドレン
ブラム=ストーカー/キュマイラ

プロフィール

5歳の時に父親が一家心中を図り、その中で唯一運良く(彼女に取っては人生最大の不幸だが)生き残ってしまった少女。
注意欠如・多動性障害の診断を受けており、母と自分を巻き込んだ心中の引き金となったのもその病気。
元々前妻と彼女が身籠っていた子供を同時に亡くしていた父から、不注意を叱られる最中に「どうして歩じゃなくてお前が生まれたんだ」と言われたことがあり、
「今ではもうそれはこっちの台詞ですというか……好きで生まれたわけでもないしとも思うけど、お父さんも私が生まれる前からずっとショックなことばかりで、絶望していたんだと思うので。気にしてませんよ」と言いながらも、心の奥底でしっかりトラウマになっている。

そんななので学校に行き始めて3ヶ月で保健室登校になった。
オーヴァードとして覚醒してからは、私より従者の方が人間関係うまく構築できるのでは……? と従者に学校に行かせるようになるので引きこもりに磨きがかかります。(EE:日常の代行者)
家で勉強して定期テストの日だけ本人が登校し、クラスメイトがめちゃくちゃ気さくに話しかけてくるので従者学校でどんな生活送ってるんだ……? とびくびくしてる。
支部の人には懐いたり、仮病を使って休もうとして強制連行されたり、割とその時の気分による。



コードネームは毎回血塗れになって帰ってくるのでついた。
皮を剥がれて真っ赤に染まった因幡の白兎と、「赤なのか白なのか」という意味でシュレディンガーの猫をかけたものだが、
本人はどちらの話も動物が可哀想なのであまり好きではない。

備考

探索者コンバートのつもりなんですけど、異母兄がキャラシート不要シナリオ出身なので
「CoC世界じゃないと生まれない=DXだと生まれる前に死んでいる」という世界線で考えてみました。
歩(あゆむ)という名前は元々兄に付ける予定だったもので、
次に生まれた自分が女の子だったので女の子風に「あゆみ」という名前にしたというのも親から聞かされてるといいな。
PLは「自分」というものの輪郭がぼやけている子が性癖です。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 Stardust satellite 15 にほへと TNT・とり・ゆた・だいとき・あきら(敬称略/PC番号順)
前編クリア。意外と前を向いていた。
2 Stardust satellite 27 にほへと TNT・とり・ゆた・だいとき・あきら(敬称略/PC番号順)
後編クリア。今度は月を見上げるようになった。
3 平行線の(非)日常 19 一介転 TNT・だいとき・ぽち(敬称略/PC番号順)
日常に戻った。名前って呪いだね~。

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