ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

卒塔婆 一芯 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

war orphan of liar(救われなかった子供)卒塔婆 一芯(そとば いっしん)

プレイヤー:ウィルフル

自由登録 バッドシティ

喧嘩は良くない。まずは話し合おう」
拳を振るうのは、最後で良い」

年齢
17
性別
星座
身長
172
体重
95
血液型
B型
ワークス
FHチルドレン
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
エグザイル
HP最大値
+100=133
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+32
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 孤児院のシスターに世話になっている
義理の両親
経験 戦場で、敵をただ殺せと放り捨てられた
戦争
欲望 死ぬわけにはいかない。なんでかは、もうわからない
生存
覚醒 侵蝕値 守れる力が欲しかった。守りたいモノが何かもわからず
渇望 17
衝動 侵蝕値 本能は、ただ暴力を好む。ソレこそが対話になると思い違いながら
闘争 16
その他の修正3異形の刻印
侵蝕率基本値36

能力値

肉体6 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3+2 シンドローム0+1 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 装着者 親近感 厭気 人ならざる力を埋め込まれた、その身体
PC1 五十嵐 乱平 信頼 食傷 背中を任せるに足る人物、本性を晒せる相手
初期 シスター 尽力 不安 お世話になって、恩義を返すべき相手
シナリオ 商店街の皆さん 尽力 隔意 バイトをしたり、問題解決に動き、慕われている
PC間 糊口明彦 有為 脅威 UGNは有用、しかしオーヴァードであるとバレたくない
山形銀太 連帯感 脅威 あいつは同類だ。追うものは同じだったはずだ
レン 有為 脅威

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
異形の刻印 10 常時 自動成功 自身 至近 -
HP+100
復讐の刃 2 オートアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 6
攻撃を受けるとC値-[Lv]で白兵攻撃
崩れずの群れ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
カバーリング
異形の転身 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5
戦闘移動 シナリオLV回
鋼の肉体 3 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 2
[Lv]d+【肉体】点、HP回復
無面目 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
普段は普通の学生

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
強化骨格(キーンナイフ) 2 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 5 1 10m 装甲値-5としてダメージ算出
骨格が強化金属製
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化骨格(FHバトルアーマー) 防具 -5 -5 15 エフェクト含む攻撃のダメージ[-5]点
全骨格が強化金属に置換されている
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
濃縮体 15 その他

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 137 15 0 162 0/162
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

幾つか消えない傷があるけど、それ以外は普通の一般的な見た目をしている

履歴

元FHチルドレン 現高校生
元々、チルドレンとしての人体実験の果てに、骨格を全て強化金属に置換されており、非常に頑健な肉体を持つ
ただの拳骨ですら、文字通り鉄拳として、コンクリートブロック程度なら粉砕できる性能を持つ

代償として、身体を大きく変化させる能力を喪失しており、兵士としての性能はあるが、工作員としての能力は低く、戦場に使い捨て兵士として使われた過去がある

15歳の時点で戦災孤児として保護施設に転がり込み、今は子供が多い孤児院にて、高校に通う傍ら、アルバイトで孤児院を助けている。
基本的に拳を振るう事を良しとはせず、自ら喧嘩に赴くことはほぼないが、後手必殺の精神で、オーヴァードの居ない孤児院を暴力から守っている

学校では、孤児ながらも勤勉に過ごす生徒として、評判も悪くなく、生活態度も正しい。

コードネームを呼ばれる事は、逆鱗に触れる事と同義で、一度拳で語り合い、友と認め合った五十嵐 乱平以外に口にしたものは、相応の対応を取る

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 32

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