ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ささみ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ささみ

プレイヤー:魚

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングB
カヴァー
UGN支部長
ブリード
トライブリード
シンドローム
キュマイラ
エグザイル
オプショナル
サラマンダー
HP最大値
31
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+0
未使用
1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体5 感覚2 精神1 社会2
シンドローム3+2 シンドローム0+1 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC 交渉
回避 知覚1 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 古代種

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時
オリジン:アニマル 3 マイナーアクション 3 RB
シーン間、素手の攻撃力+[Lv*2]する。このエフェクトが持続している間、アイテムは装備と使用不可
異形の仮面 1 メジャーアクション
眠れる遺伝子 1 常時
完全獣化 2 マイナーアクション 6
シーン間、肉体のダイス+[Lv+2]。このエフェクトが持続している間、アイテムは装備と使用不可
骨の剣 1 マイナーアクション 3
シーン間素手のデータを以下のように変更。【技能:白兵、命中:-1、攻撃力:+[Lv+5]、ガード値:6、射程:至近】
コンセントレイト:キュマイラ 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限値7)
爪剣 1 メジャーアクション 〈白兵〉 3
攻撃力+[Lv*2]。このエフェクトに対するドッジ判定のダイス-1
伸縮腕 2 メジャーアクション 〈白兵〉 3
攻撃の射程を視界に変更する。このエフェクトを組み合わせた判定ダイスを-[3-Lv]個する。
軍神の盾 1 オートアクション 2
ダメージロールの直前に使用。カバーリングを行う。行動済みにならず、行動済みでも行える。(メインプロセス1回)

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 119 0 0 129 1/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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