ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

膝月 ナキ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

《不気味な罠》(アンキャニー・トラップ)膝月 ナキ(ひざつき なき)

プレイヤー:藤和

年齢
非公開
性別
星座
非公開
身長
135cm
体重
35kg
血液型
B
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
個人勢Vtuber
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エグザイル
HP最大値
29
常備化ポイント
6
財産ポイント
0
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+20
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 親戚/親戚に疎まれている
親戚と疎遠
経験 後輩/UGN所属のオーヴァードとして、輝かしい戦功を立てたことがある
大勝利
邂逅/欲望 霧谷雄吾/あなたは彼に仕えている。彼が信頼に足る人物はともかくとして
主人
覚醒 侵蝕値
忘却 17
衝動 侵蝕値
闘争 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体4 感覚2 精神1 社会2
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正0 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達1
知識:ネットカルチャー2 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
出自 親戚 懐旧 厭気
邂逅 霧谷雄吾 信頼 不信感
Dロイス 申し子 有為 食傷

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1
ワーディング 1
ランナウト(max3) 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 6 Dロイス
直後に使用するエフェクトのLvを+2する。上限を超えてもよいが、使用回数は増加しない。Lv回/シナリオ。
コンセントレイト:エグザイル(max3) 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせたエフェクトのC値-Lv
骨の剣(max5+2) 1 マイナーアクション - 3
素手のデータを「種別:白兵、技能:白兵、命中:-1、攻撃力:+[Lv+5]、ガード値:6、射程:至近」に変更
形状変化:剛(max5+2) 4 マイナーアクション - 自動成功 自身 至近 3
シーン中、攻撃力+[Lv*2]。
爪剣(max3+2) 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 3
組み合わせたエフェクトの白兵攻撃力を+[Lv*2]、対象のドッジダイス-1個
異形の祭典(max5+2) 1 メジャーアクション シンドローム 対決 [Lv+1]体 - 3 -
組み合わせたエフェクトの対象を[Lv+1]体に変更。1回/シーン制限
崩れずの群れ 1 オートアクション 2
ダメージロールの直前に使用。あなたはカバーリングを行う
がらんどうの肉体(max3+2) 1 オートアクション 3 ピュア
これから受ける被ダメを-(Lv+2)Dする。1回/ラウンド制限
異形の転身(max3+2) 1 イニシアチブ 5
戦闘移動を行う。離脱可能。Lv回/シナリオ。

コンボ

Optimize

組み合わせ
骨の剣Lv1形状変化:剛Lv4
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
+14
100%以上
+17

100↓/シーン中、攻撃力を+[Lv*2=8]し、素手のデータを「種別:白兵、技能:白兵、命中:-1、攻撃力:+[Lv+5=6]、ガード値:6、射程:至近」に変更
100↑/シーン中、攻撃力を+[Lv*2=10]し、素手のデータを「種別:白兵、技能:白兵、命中:-1、攻撃力:+[Lv+5=7]、ガード値:6、射程:至近」に変更

Maximize

組み合わせ
骨の剣Lv1形状変化:剛Lv4(ランナウトLv2)
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
+18
100%以上
+21

100↓/シーン中、攻撃力を+[Lv+2*2=12]し、素手のデータを「種別:白兵、技能:白兵、命中:-1、攻撃力:+[Lv+5=6]、ガード値:6、射程:至近」に変更
100↑/シーン中、攻撃力を+[Lv+2*2=14]し、素手のデータを「種別:白兵、技能:白兵、命中:-1、攻撃力:+[Lv+5=7]、ガード値:6、射程:至近」に変更

Cut

組み合わせ
(素手攻撃/骨の剣Lv1形状変化:剛Lv4)C:エグザイルLv2爪剣Lv1
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
-2
2+-1
+16
100%以上
4
-3
2+-1
+21
100%未満※
4
-2
2+-1
+20
100%以上※
4
-3
2+-1
+25

100↓/〈白兵〉攻撃を行う。攻撃力を+[Lv*2=2]、C値-Lv=8、対象にドッジ判定ダイス-1個。(攻撃+2、命中-1)
100↑/〈白兵〉攻撃を行う。攻撃力を+[Lv*2=4]、C値-Lv=7、対象にドッジ判定ダイス-1個。(攻撃+4、命中-1)

Drag>Cut

組み合わせ
(素手攻撃/骨の剣Lv1形状変化:剛Lv4)C:エグザイルLv2爪剣Lv1異形の祭典Lv1
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対象
2体/3体
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

100↓/[Lv+1=2]体を対象に〈白兵〉攻撃を行う。攻撃力を+[Lv*2=2]、C値-Lv=8、対象にドッジ判定ダイス-1個。1回/シーン制限(攻撃+2、命中-1)
100↑/[Lv+1=3]体を対象に〈白兵〉攻撃を行う。攻撃力を+[Lv*2=4]、C値-Lv=7、対象にドッジ判定ダイス-1個。1回/シーン制限(攻撃+2、命中-1)

Delete

組み合わせ
(素手攻撃/骨の剣Lv1形状変化:剛Lv4)C:エグザイルLv2爪剣Lv1(ランナウトLv2)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満※
4
-2
2+-1
+24
100%以上※
4
-3
2+-1
+29

100↓/〈白兵〉攻撃を行う。攻撃力を+[Lv+2*2=6]、C値-Lv=8、対象にドッジ判定ダイス-1個。(攻撃+6、命中-1)
100↑/〈白兵〉攻撃を行う。攻撃力を+[Lv+2*2=8]、C値-Lv=7、対象にドッジ判定ダイス-1個。(攻撃+8、命中-1)

Drag>Delete

組み合わせ
(素手攻撃/骨の剣Lv1形状変化:剛Lv4)C:エグザイルLv2爪剣Lv1(ランナウトLv2)異形の祭典Lv1
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
[LV+1]体
射程
至近
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
2
100%以上
4
2

100↓/[Lv+1=2]体を対象に〈白兵〉攻撃を行う。攻撃力を+[Lv+2*2=6]、C値-Lv=8、対象にドッジ判定ダイス-1個。(攻撃+6、命中-1)
100↑/[Lv+1=3]体を対象に〈白兵〉攻撃を行う。攻撃力を+[Lv+2*2=8]、C値-Lv=7、対象にドッジ判定ダイス-1個。(攻撃+8、命中-1)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
100↓/骨の剣 白兵 〈白兵〉 -1 6 6 至近 +[Lv+5=6]
100↑/骨の剣 白兵 〈白兵〉 -1 7 6 至近 +[Lv+5=6]
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
防弾防刃ジャケット 6 防具 3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 145 0 0 150 0/150
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

FHエージェントとの戦闘を主な任務として、各地を渡り歩くUGNエージェント。かつて、ある任務でT市を訪れ、支部長を務める鳥羽珠とその部下と共闘した。

見た目こそ幼さの残る中性的な少年だが、それなりに場数を踏んだエージェントであり、性格は口が悪く不遜。一方、周りに注目されるのが好きで、褒められるのに弱い。
本人曰く、ルックスは先天的なものと努力の賜物であり、オーヴァード能力によるものではないらしい。
各地を渡り歩きながらでも継続可能な収益源(を口実とした趣味)として、動画配信を行っている。ゲームは下手。

「ボクは《アンキャニー・トラップ》。見た目どおりの、か弱い男の子さ。やさしくしてね?」
「あのね、ボク背が低いからさぁ。ほんとに申し訳ないって気持ちがあるんなら、もっとちゃあんと頭下げてくんないと。ね?」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 2020/12/12 約束の行方 20 池上タイチ やなぎたんぽぽ隼丸きのしたきい

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