ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

風の傷 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

風の傷

プレイヤー:yasoken

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ハヌマーン
HP最大値
31
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
犠牲 16
衝動 侵蝕値
飢餓 14
侵蝕率基本値30

能力値

肉体5 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3+1 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志1 調達
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:キュマイラ 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値-lv
ターゲットロック 3 セットアッププロセス - 自動成功 単体 視界 3
シーン中、あなたが対象に攻撃をおこなった場合、攻撃力+lv*3。対象以外を含んだ攻撃には効果を適用しない。
攻性変色 3 セットアッププロセス - 自動成功 単体 視界 3 リミット
ターゲットロックと同時に使用。ターゲットロックで上昇する攻撃力に+lv*5。自身はBS:暴走を受ける。
完全獣化 2 マイナーアクション - 自動成功 自身 至近 6
シーン中、肉体を使用した判定のダイス+lv+2個。このエフェクトの効果中、素手以外のアイテムはすべて装備/使用不可となる。
破壊の爪 1 マイナーアクション - 自動成功 自身 至近 3
素手を強化
かまいたち 1 メジャーアクション 白兵 対決 - 視界 2
組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。その攻撃の攻撃力-5。

コンボ

基本コンボ

組み合わせ
コンセントレイトかまいたち(ターゲットロック攻性変色)
タイミング
メジャーアクション+セットアッププロセス
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4(10)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3
8
4
28
100%以上
5+4
7
4
37

対象単体の白兵攻撃。最初のラウンドのセットアップにターゲットロック+攻性変色を使用し、攻撃力を増加させる。
狙う対象を変えるときはセットアップにターゲットロックを使い直すこと。
完全獣化、破壊の爪も最初のラウンドに使用してください。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
素手 白兵 白兵 0 +lv+8 1 至近 破壊の爪による強化後のデータ
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 情報:噂話の判定ダイス+2個
思い出の一品 2 一般 意志 意志の判定の達成値+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 120 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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