ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

鴻上 ヘレナ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

守りし者ライラプス鴻上 ヘレナこうがみ へれな

プレイヤー:すぴ

年齢
17
性別
星座
身長
167
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ハヌマーン
HP最大値
33
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 四人兄弟の長女として生まれる。多忙ながら愛情を注いでくれる両親や保母に育てられる。
資産家
経験 忙しい両親に代わって兄弟の面倒を見ることが多かった。そのため部活にも入らず学校では孤立気味だった。
家族
邂逅
覚醒 侵蝕値 弟がジャームに襲われたのがすべての始まりだった。気が付けば手を伸ばしていた。でも、その手は自分の手じゃないような、もはや獣の手のような。
犠牲 16
衝動 侵蝕値 私の拠り所を壊すのなら、私は貴方を許さない。
憎悪 18
侵蝕率基本値34

能力値

肉体6 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3+1 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
メイレイン 執着 脅威 なにが目的な知らないけど、私たちの生活を脅かすのなら、あんたを捕まえないといけない。
家族 慈愛 不安
UGN 尽力 無関心
尽力 無関心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ターゲットロック 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3
そのシーン中対象に攻撃を行った場合攻撃力+[LV×3]。対象:範囲では適応できない
攻性変色 3 セットアッププロセス 3
ターゲットロックと組み合わせて使用すると攻撃力を+[LV×5]。ただしバッドステータスの暴走を受ける。
コンセントレイト(ハヌマーン) 3 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LV
電光石火 3 メジャーアクション
リアクション
【肉体】【感覚】 3
このエフェクトを組み合わせたダイスを+[LV+1]個。-1d点HP減少
援護の風 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
対象が判定を行う前に使用。その判定のダイスを+LV。一ラウンドに一回。
浸透撃 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 2
ガード不可。1シナリオに一回。

コンボ

ストレイキャット(仮)

組み合わせ
電光石火、コンセントレイト(ハヌマーン)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+4
7
2
24
100%以上
6+4
7
2
24

-1d点HP減少。

組み合わせ
ターゲットロック、攻性変色
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

そのシーン中対象に攻撃を行った場合攻撃力+[LV×3]。対象:範囲では適応できない
さらに攻撃力を+[LV×5]。ただしバッドステータスの暴走を受ける。

組み合わせ
電光石火、コンセントレイト(ハヌマーン)、浸透撃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
6+4
7
2
24

-1d点HP減少。、ガード不可

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ダメージグローブ 0 10 白兵 〈白兵〉 0 1 1 至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 140 10 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「鴻上ヘレン。こっちはいろいろ仕事あんの、家の用事とか。じゃ」
「正直弟たちが大きくなってなかったらUGNなんて言ってないんだけど、まあ別の誰かの大切な場所を守れるんだし、やるなら仕事はこなすよ」

どこか近寄りがたい雰囲気のする女子高校生。茶髪や体術に長けるところから不良少女と勘違いされるが、課題はしっかりこなすし成績は中の上。
四人兄弟の長女であり、まだ幼い兄弟もいるので、部活には入らずにはやめに家に帰ることが多かった。今は兄妹が大きくなってきたこともあり、面倒を見る時間も減ってきたが、中学のときに学校になじめなかった経験からあまり学校の同級生と関わろうとしない。

UGNでの任務は家庭のこともあるので、基本は断っているが、誰かがやらないといけないものだとは理解しているので、ほどほどには受け入れてしっかりこなしている。

戦闘スタイルは俊足とその剛毅さを生かした白兵スタイル。
すばやく鋭い爪で相手を切り裂くさまはまさに"狼"。

履歴

弟を連れて出かけたときのことだった。
弟がジャームに襲われた。彼は人間のカタチをしていたがその生気の通っていない目を見れば人ではないなにかに成り下がったことは明らかだった。

どうする。人ではないなにか、化け物からどうやって家族を守る。

そうだ。同じものになってしまえばいい。

気づけば足を踏み出していた。気づけば手を伸ばしていた。

気が付けば、爪を立てていた。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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