ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ニケ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

勝利の女神(ニケ)ニケ

プレイヤー:

アタシは幸せだよ、誰のために死ぬのか知っているから

年齢
生後1日+?
性別
星座
双子座
身長
160
体重
?
血液型
不詳
ワークス
レネゲイドビーイングC
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ノイマン
HP最大値
+203=230
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+80
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 あの人のためにオーヴァードを集めて確実に殺す
使命
経験 束の間だが外の世界で過ごした日々
幸せなひと時
邂逅 暗い闇の中から解放してくれた人
恩人
覚醒 侵蝕値 気が付くとこの体を手に入れていた
感染 14
衝動 侵蝕値 それを成すために生まれてきた
破壊 16
侵蝕率基本値30

能力値

肉体1 感覚3 精神5 社会1
シンドローム0+0 シンドローム3+0 シンドローム1+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC6 交渉1
回避 知覚1 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト 2 メジャーアクション シンドローム 2
エンジェルハイロウ
破壊の光 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 2
攻撃力 2 の射撃攻撃 同エンゲージ不可 シーンlv回まで
滅びの光 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3
組み合わせた攻撃の攻撃力+lv*3
空を絶つ光 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 5 リミット
攻撃力 5 の射撃攻撃
勝利の女神 4 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
判定直後に使用 達成値+lv*3
イルミネイト 2 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 視界 2
ダイス +lv
スターダストレイン 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 6
攻撃力マイナス(20-lv*5)  攻撃対象をシーン選択に変更 シナリオ一回
マスヴィジョン 2 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
攻撃力+lv*5 シナリオ3回
加速する刻 1 イニシアチブ
メインプロセスを行う 行動済みにならない経験点修正:-15点]
生命増強 7 常時
HP+210経験点修正:-45点]
蘇生復活 1 オートアクション
HP1点で復活経験点修正:-15点]
飛行能力Ⅱ 1 常時
常時飛行状態 エンゲージ離脱可能
装甲強化 4 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近
ラウンド中装甲+lv*2 (lv5として10点)経験点修正:-30点]
オリジン:サイバー 1
ヒューマンズネイバー 1

コンボ

デスフロムアバブ

組み合わせ
コンセントレイト;エンジェルハイロウ破壊の光滅びの光イルミネイトマスヴィジョン  判定後 勝利の女神
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
17
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
6
100%以上
5+3
7
6+15
26
空を絶つ光
5+3
7
6+15
29
スターダストレイン
5+3
7
6+15
21

核反応のまばゆい光を解き放つ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 10 190 0 0 210 0/210
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

本名(正式名)はW31 nuclear warhead for MIM-1 Nike Hercules missile(ナイキ ハーキュリーズミサイル搭載用核弾頭W31)
某国基地で死蔵されていたものをFHセル「ヴォルフガング」が奪取した。
しかし当時のFHエージェントの一人が突如裏切り、弾頭を持って潜伏していた。

「ニケ」の意識はいつから生まれていたのかは定かではない。だが渋谷事変を機に形を成したのは確かだ。
人格の根幹をなしているのは核弾頭としての背景、経験、意識である。
永遠に続くと思われた闇の中から連れ出し、(限られた場所ながら)外の世界を見せてくれた大郷に恩義を感じている一方、レネゲードビーイングの本能として人とのかかわりを持とうとしており、「記憶に残ること」に価値を見出した。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 80

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