ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

四辻 吟 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

四辻 吟よつつじ うた

プレイヤー:疾風

年齢
31歳
性別
星座
身長
180cm
体重
65kg
血液型
不明
ワークス
レネゲイドビーイングD
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ソラリス
HP最大値
24
常備化ポイント
24
財産ポイント
18
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+321
未使用
131
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 活動停止状態であったところを発見された。
冬眠
経験 表向きはごく普通の社会人として世間に溶け込んでいる。
スリーパー
邂逅 彼を見ていると、保護欲がわき上がってくる。
幼子
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
妄想 14
その他の修正5ヒューマンズネイバー取得
侵蝕率基本値36

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会8
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム3×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長1 成長1 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避1 知覚 意志3 調達4
情報:UGN4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 起源種(オリジナルレネゲイド) 通常の侵蝕値効果のダイスへの修正がなく、エフェクトレベルの修正が早く上昇する

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
自身が行う衝動判定ダイス+LV個。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップ不可。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値+5。 EA p.134参照
オリジン:サイバー 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
そのシーン間、自身が行う【社会】を使用した判定達成値+[LV×2]。 EA p.134参照
狂戦士 5 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 5 80%
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値-1(下限値6)し、その判定ダイス+[LV×2]個。 EA p.117参照
女王の降臨 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 5 ピュア
自身が取得している「タイミング:メジャーアクション」かつ「難易度:自動成功」のソラリスのエフェクトひとつを使用。侵蝕値は合計し、上昇させる。1シナリオLV回まで。 EA p.118参照
帰還の声 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 ピュア
対象の取得しているエフェクトのうち、使用回数制限のあるエフェクトひとつの使用回数を1回分回復。1シナリオ1回まで。 EA p.118参照
ドミニオンレルム 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3 RB
対象が判定を行う直前に使用。その判定達成値+[LV×3]。1シナリオ1回まで。 HR p.85参照
戦乙女の導き 5 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 至近 2
対象が次に行うメジャーアクションのダイス+LV個。そのメジャーアクションが攻撃の場合、その攻撃力+5。 EA p.113参照
夢の雫 7 オートアクション 自動成功 単体 視界 3 リミット
前提:《戦乙女の導き》 対象が判定を行った直後に使用。その判定達成値+[LV×2]。1ラウンド1回まで。 HR p.84参照
力の霊水 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 80%
対象が行うダメージロールの直前に使用。そのダメージ+(LV)D。このエフェクトは自身を対象にできず、1ラウンド1回まで。 EA p.117参照
中和剤 1 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 視界 2
対象の受けている暴走以外のバッドステータスをすべて回復。 EA p.115参照

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 一般 自身が行う〈意志〉判定達成値+1。 IA p.42参照
エインヘリアル 20 一般 《戦乙女の導き》による攻撃力の修正をさらに+5(合計+10)。 IA p.94参照
秘蔵霊酒 15 一般 《癒しの水》か《力の霊水》と同時に使用。そのエフェクトの効果+1D。1シナリオ3回まで。 IA p.94参照
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 自身が行う〈情報:UGN〉判定の直前に使用。その判定ダイス+2個。 IA p.39参照
コネ:UGN諜報部 3 コネ 〈情報:UGN〉 自身が〈情報:UGN〉判定を行った直後に使用。その判定を振り直す。結果は振り直した後のものを適用。1シーン1回まで。 IA p.40参照

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 15 240 35 0 320 131/451
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
初期経験点(追加) 321

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