ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

押ヶ重 晶 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

押ヶ重 晶おしがえ しょう

プレイヤー:しのだ

年齢
17
性別
星座
身長
172
体重
50
血液型
A
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
アザトース
HP最大値
32
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26
魔術ダイス
5

経験点

消費
+19
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 普通の家だよ。
安定した家庭
経験 普通の高校生だよ?
平凡
邂逅 何かあった気がするんだけど、思い出せない。
忘却
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
その他の修正3冒涜的存在
侵蝕率基本値32

能力値

肉体3 感覚1 精神6 社会1
シンドローム1×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム0×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長1 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志3 調達
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
両親 信頼 疎外感
クラスメイト 親近感 不安
紅き手 好奇心 恐怖 ただの噂話のはず、だよね?
不確かな記憶(シナリオ) 自身 恐怖 なんで覚えていないんだろう

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:アザトース 3 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
虚無の触腕 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手データを変更する(アイテム欄記載)
此処より永遠に 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
使用時に1D10し、1なら重圧、2〜3なら硬直、4〜5なら邪毒3、6〜7なら放心、8〜9なら暴走、0なら憎悪(対象はGMを決定)を受ける。そのメインプロセスで行う攻撃の攻撃力に+LV×4
蠢く触脚 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた素手による白兵攻撃のダイスを+LV個し、攻撃力に+LVする。
冒涜的存在 2 常時 自身 至近
恐怖を除く全てのバッドステータスの効果をLV個まで受けず、全てのメジャーアクションのダイスを+[受けているバッドステータスの数と永続的狂気の数]できる。侵蝕率基本値+3。
精神覚醒 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界 2
任意のキャラクターひとりに言語を無視してテレパシーで意思疎通可能。GMが必要と考えた場合は〈意志〉で判定を行わせてもよい。
不可解なる安堵 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界
恐怖でパニックになっている人間を落ち着かせることができる。恐怖の元凶がその場にいる状態では使用不可。

コンボ

どうしたらいい?

組み合わせ
虚無の触腕此処より永遠に
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

素手データを変更する。使用時に1D10し、1なら重圧、2〜3なら硬直、4〜5なら邪毒3、6〜7なら放心、8〜9なら暴走、0なら憎悪(対象はGMを決定)を受ける。そのメインプロセスで行う攻撃の攻撃力に+LV×4

近づかないで!

組み合わせ
コンセントレイト:アザトース蠢く触脚
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+2
7
2
11
100%以上
3+3
7
2
13
100%未満+此処より永遠に
3+2
7
2
19
100%以上此処より永遠に
3+3
7
2
25

クリティカル値を-LV(下限値7)。このエフェクトを組み合わせた素手による白兵攻撃のダイスを+LV個し、攻撃力に+LVする。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
虚無の触腕 白兵 〈白兵〉 0 9(100↑10) 0 10m

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 10 119 0 0 149 0/149
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 19

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