ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

薬師丸等子 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

不幸中の豪運(ハードラック)薬師丸等子(やくしまるとうこ)

プレイヤー:オディポン

・・・レイズだ.」

年齢
20?
性別
星座
身長
174
体重
60
血液型
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
ギャンブラー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ハヌマーン
HP最大値
25
常備化ポイント
8
財産ポイント
6
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+116
未使用
6
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 孤児だよ。中東のスラム街出身だ。これは地毛で、オレは拾われたのさ。
天涯孤独
経験 小さい頃の事?覚えてないな。オレもアイツもその日を生きるだけで精一杯だったのさ。
記憶喪失
邂逅/欲望 オレはアイツからいろんな事を教わった。この技術はあの場所で生きるための術だったのさ。
友人
覚醒 侵蝕値 一番簡単に食い物が手に入る手段は賭け(ギャンブル)だった。オレは腹が減ってたんだよ。
渇望 17
衝動 侵蝕値 ハッハァ!!オールインだぁ!
解放 18
侵蝕率基本値35

能力値

肉体2 感覚5 精神1 社会2
シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長0 成長1 成長0 成長0
その他修正 その他修正0 その他修正 その他修正
白兵 射撃8 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達2
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 伝承者:射撃 シーン1回 シナリオ3回で判定前に使用しHPを10点消費しC値を-1(5)する
親近感 不安
Sロイス 浅海 優弥 尽力 不安
アザミ 誠意 憐憫
ヨモギ 懐旧 憐憫

メモリー

関係名前感情
メモリー

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
砂の加護 3 オートアクション 自動 単体 視界 3
判定直前に使用し、ダイスを+[lv+1個] ラウンド1回
砂塵霊 3 オートアクション 自動 単体 視界 3
砂の加護と同時に使用 攻撃力+[lv×4]
コンセ:モルフェウス 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-lv(7) 伝承者とライトスピードの関係上3で取得
カスタマイズ 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
ダイス+lv個
ハンドレッドガンズ 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
攻撃力+[lv×3+4]、射程30mの武器を作成
剣精の手 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ジェネリック妖精の手
リミットリリース 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6 100%
C値ーlv5

コンボ

コール

組み合わせ
カスタマイズコンセ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8+-1
12
100%以上
5
8

メジャーアクション
▽コール
カスタマイズ+コンセ
侵蝕4

False Cut (イカサマ)

組み合わせ
砂の加護砂塵霊
タイミング
オートアクション
技能
難易度
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

オートアクション
▽false cut(イカサマ)
砂の加護+砂塵霊
ダイスを+lv個、攻撃力+[lv×4]
侵蝕6
判定直前に使用

Second Deal (イカサマ)

組み合わせ
剣精の手
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

オートアクション
▽Second Deal (イカサマ)
剣精の手
カスタマイズを組み合わせた攻撃の判定の出目のうち一つを10に変更する。
侵蝕2

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 煤けた火炎瓶の破片
意思に+1
エンブレム:ブルージズ 0 35 昇華されていないタイタスを1つ以上持っている場合判定ダイスに+4

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 20 160 35 15 240 6/246
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

薬師丸等子について
中東のスラムにおける賭博を取り仕切っていた少女。休暇中の旅行で偶然その国に訪れたUGNエージェントによって保護された。オーヴァードの並外れた動体視力によって並べられたカードの配置やコインの裏表を確実に当てることができるため、それを利用して幼いながらもトップに成り上がったのだろう。
当該エージェントに保護され、日本で10年間に及ぶ再教育を受けてUGNエージェントとして現在は活動している。

ポーカーやブラックジャック、コインや半丁など、動体視力や記憶力を活かせるものには滅法強いが、その反面、確立機や競馬競輪などの賭博者の実力が介在しない運の世界の賭け事はあまり得意ではない。でも好き。
「オレは2万円するコーラを買っただけなんだ…。」
「単勝なんてロマンに欠けるな。そう思わないか?」
「賭け事なんてもう二度としない。本当だとも。賭けてもいい。」

戸籍上は20歳だが、実年齢は恐らくもう少し上かと思われる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
第一話 25
第二話 25
第三話 30
re 36

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