ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

星野 輝 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

生き残りサバイバーズ星野 輝ほしの てる

プレイヤー:ものぐさ

不幸を搔き集めて嘆くより、小さくても幸せを拾い集めて生きていたいんだ。

年齢
16
性別
星座
牡牛座
身長
176cm
体重
67kg
血液型
A型
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
キュマイラ
HP最大値
37
常備化ポイント
10
財産ポイント
3
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+49
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 孤児院出身。だからといって自分が可哀想だとかという気はない。
天涯孤独
経験 ジャーム化した友人や仲間を殺したことがある。
仲間の死
邂逅 電子妖精。
友人
覚醒 侵蝕値 実験体として扱われ、オーヴァードに覚醒した。
素体 16
衝動 侵蝕値 気が高ぶると"遊ぶ"ことがしばしばある。
加虐 15
その他の修正5実験体(5)
侵蝕率基本値36

能力値

肉体8 感覚2 精神1 社会2
シンドローム1+3 シンドローム2+0 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正4 その他修正 その他修正 その他修正
白兵10 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志6 調達3
知識:機械工学2 情報:UGN2
知識:電脳空間+14=14 情報:ウェブ1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体
固定 亡くなった友人達 遺志 悔悟
固定 UGN 連帯感 不信感
シナリオ 電子妖精 友情 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
インフィニティウェポン(IA p.106) 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
そのシーンの間、白兵武器を作成し装備する。
ハンティングスタイル(EA p.60) 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
あなたは戦闘移動を行う。この移動では、離脱を行なえる。また、移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。このエフェクトは1シーンにLv回まで使用できる。
コンセントレイト:モルフェウス(EA p.129) 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値-Lv(下限7)。
咎人の剣(EA p.86) 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 4 リミット
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×5]する。ただし、その攻撃で〈インフィニティウェポン〉で作成した武器を使用していない場合、この効果は受けられない。
万能器具(EA p.87) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
大気やその場にある物質を使って、日用品を作り出すエフェクト。テレビやラジオ、携帯電話や洗濯機などはもちろん、小さな家や食器、工具なども作り出すことができる。GMは必要と感じたなら、<RC>による判定を行わせてもよい。
鋭敏感覚(EA p.63) 1 メジャーアクション 自動成功
体の感覚器官を変化させることによって、犬の嗅覚や、鳥の長距離視力などを一時的に手に入れるエフェクト。

コンボ

戦闘準備

組み合わせ
〈インフィニティウェポン〉〈ハンティングスタイル〉
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

白兵武器を作成しながら戦闘移動を行なう。

攻撃

組み合わせ
〈コンセントレイト:モルフェウス〉〈咎人の剣〉
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+侵蝕B
8
9
31+2D
100%以上
8+侵蝕B
7
9
39+2D

インフィニティウェポンを使用。
達成値修正は紅の盾を装備している前提。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
インフィニティウェポン(IA p.106) 0 0 白兵 〈白兵〉 0 Lv×3+7 3 至近
紅の盾(IA p.142) 0 15 白兵 〈白兵〉 -1 4 8+6 至近 この武器のガード値に+[〈意志〉レベル]する。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
†リターナーズクローク(IA p.131) 0 35 エンブレム/防具 0 0 12 あなたが行う攻撃で与えるダメージとガードのガード値に+2Dする。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:情報収集チーム(IA p.40) 2 0 コネ 〈情報:〉 あなたが行う〈情報:~~〉判定の直前に使用する。その判定の達成値に+2する。この効果は1シナリオ3回まで使用できる。レアアイテム。
コネ:UGN幹部(IA p.39) 1 0 コネ 〈情報:UGN〉 あなたが行う〈情報:UGN〉判定の直前に使用する。その判定のダイスに+2個する。レアアイテム。
コネ:ハッカー(IA p.40) 1 0 コネ 〈情報:ウェブ〉 あなたが行う〈情報:ウェブ〉判定の直前に使用する。その判定のダイスに+2個する。レアアイテム。
コネ:専門家(IA p.39) 1 0 コネ 〈知識:〉 〈知識:機械工学〉を選択。あなたが行なう〈知識:機械工学〉判定の直前に使用する。その判定のダイスに+2個する。レアアイテム。
コネ:専門家(IA p.39) 1 0 コネ 〈知識:〉 〈知識:電脳空間〉を選択。あなたが行なう〈知識:電脳空間〉判定の直前に使用する。その判定のダイスに+2個する。レアアイテム。
ウェポンケース(IA p.42) 1 0 一般 紅の盾を選択。オートアクションで装備出来る。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 40 89 50 0 179 0/179
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ある事件でその才を見抜かれ電脳対策班に勧誘されたUGNエージェント。
“電子妖精”のことを“リンデ”と呼び彼女と協力して“妖精の庭”を運営している。いつか彼女に肉体を与え、一緒に“オーヴァードしか見ることができない素敵な光景”を見せるため、電脳空間にしか存在しない彼女たちのことを研究している。

電脳対策班に所属する以前はエージェントとして数々の戦地に赴き生き抜いてきた。
仲間のジャーム化やその討伐等の苦境を経験しているが、腐ることなく今の生活を楽しみ未来への夢を語っている。

名前はまだ名前を与えられなかった頃に、ホームのチルドレン同士で名付け合った遊びから。
引っ込み思案な彼を応援する為に「星の輝き」から取ってつけたもの。

履歴

レギュレーション

○サプリメント:参加者共通のものとします。
最大はGM所持で特殊ステージを除いた以下です。
※シナリオによって、追加サプリを許可する場合があります。
基本1、2、上級、IC、LM、EA、HR、UG、RU、IA
※ゲーマーズフィールドは使用できません
※ICがない場合、ウロボロスシンドロームの使用を許可しません。

〇ハウスルール
トレイルデータ、リレーションデータ、カラーロイスを禁止させてもらいます。
Dロイスは指定がない限り、最大1つまでです。

情報収集判定後、購入判定を1回許可します。(1PCにつきシナリオで最大3回まで)
※シナリオによっては許可しない場合もあるので、その場合は補足しますが、オープニング等で数回許可するなど対応したいと思います。

高性能治療キットを使う場合、使い捨てアイテムとします。
賢者の石(下限を2、C値-2にする)をつかって、コンセLv4を使うとC値は4になります

サプリ:基本1,2,上級,IC,PE,LM,EA,HR,RW,CE,BC,IA
経験点:30+0~15+4

ハンドアウト

ロイス:”電子妖精” 推奨感情 P:友情 /N:不安
カヴァー:UGN電脳対策班 ワークス:UGNエージェントもしくはチルドレン
※経験点とは別に、知識:電脳空間Lv14を持つ 男性を推奨

君はUGNの本部にある電脳対策班のエージェントだ。
君の管理する“妖精の庭”は今やUGNのシステム管理を担っている。
ある日、“妖精の庭”のセキュリティが突破され、ある施設が占拠されてしまった。
その施設は、ある理由から無人でリモート管理していたが、そこをつなぐ“妖精の庭”を乗っ取られてしまった今、中の様子を確認することができない。
個人的には、そこの管理を任せているAIの少女”電子妖精”の安否も気がかりだ。
侵入者の意図は不明だが、彼女に接触することが今回の事件の解決につながることは間違いないはずだ。

データ的な目標値

クライマックス時点で下記の値を満たす。
命中期待値:31+経験点÷10=35.5
実ダメージ:40+経験点÷2=62.5

◆ミドル戦闘
判定:8dx8+9(31.2) 攻撃力:31+2D(64.0)

◆クライマックス戦闘
判定:11dx7+9(40.9) 攻撃力:39+2D(77.5)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 49
1 25/3/15 同床異夢のFairyGarden 29 イスタルシアさん えんぴつさんうさん

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