ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

落書きのような生き物 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

落書きのような生き物

プレイヤー:〆猫

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ノイマン
HP最大値
+-34=0
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+0
未使用
93
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正100
侵蝕率基本値100

能力値

肉体3 感覚2 精神8 社会1
シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正1 その他修正1 その他修正4 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚3 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
雷の槍 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界
攻撃力+LV×2+4 判定ダイス−1
振動球 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界
走行値無視、攻撃力+LV

コンボ

ふわふわしゅるる

組み合わせ
オリジン:レジェンド
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~
10
2

シーン中、【精神】を使用した判定の達成値を+4する。

ばんばん

組み合わせ
雷の槍
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~
8+-1
10
4
8

攻撃力+LV2×2+4 判定ダイス−1。手に持った花の形をしたステッキ?で叩く。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -3 40 0 0 37 93/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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