ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

廿六木 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

廿六木(とどろき)

プレイヤー:仁志

自由登録 基本ステージ

年齢
26
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
企業エージェントC
カヴァー
教育係
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
ノイマン
HP最大値
30
常備化ポイント
14
財産ポイント
3
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 父親(母親)
親の理解
経験 仲間or旧友
喪失
邂逅 姫宮由里香(研究者として尊敬している)
慕情
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
自傷 16
その他の修正5Dロイス『実験体』分。
侵蝕率基本値37

能力値

肉体1 感覚2 精神8 社会2
シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正1 その他修正3 その他修正
白兵 射撃7 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達5
知識:レネゲイド2 情報:ウェブ1
情報:噂話2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体”ロストナンバー” 能力値を4点上昇させる。配分先は複数でもひとつでもよい。割り振った値は「6(9)」のように割り振る前の値とは別で記述し、経験点による成長時は割り振る前の値を参照する。侵蝕率基本値+5。(LMp63)
姫宮由里香

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限値7)。(EAp129/一般)/3
コントロールソート 1 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 2
〈射撃〉を選択。このエフェクトを組み合わせた判定は選択した技能を使用し、【精神】で判定を行える。(EAp90/ノイマン)/1
音速攻撃 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
D+Lv個。(EAp74/ハヌマーン)/3
マシラのごとく 1 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 5 80%
攻撃力+[Lv×10]し、D-5個。1シナリオに1回まで。(EAp77/ハヌマーン)/3
1
1

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ラピッドファイア 10 射撃 〈射撃〉 -1+2 9+5 - 50m 特殊弾道を扱うアサルトライフル。
この武器による攻撃の対象を決定する直前に使用。その攻撃を「対象:範囲(選択)」に変更する。この効果は攻撃に組み合わせたエフェクトの効果より優先する。この効果は1シーンに1回まで。両手持ち。至近不可。(IAp123)
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 一般 『ラピッドファイア』を選択。いつでも使用可。選択した武器を装備する。(IAp42)
神の落とし子 5 エンブレム/一般 取得時にエフェクトをひとつ選択する。自身の侵蝕率が100%を超えている間、選択したエフェクトのLv+2(上限突破可)。この効果でエフェクトの使用回数は増えない。(IAp164/神城G)
優良兵器 15 エンブレム/一般 『ラピッドファイア』を選択。(IAp165/神城G)
†OEM 20 エンブレム/一般 (IAp165/神城G)
FHイシュー 15 エンブレム/一般 FH専用装備の使用を許されている。FHアイテムを常備化可。常備化Pは通常通り消費する。このアイテムで取得したアイテムは自身以外装備・使用不可。(IAp159/FH共通)
ユニークコード 15 エンブレム/一般 (IAp133/UGN支部長)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 25 69 70 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

経験点があと15点欲しい……!
今のままだと敵に接近されると何もできない。対策は《零距離射撃》取得。
ユニークコードとても欲しいけど諦めるか……?

もしくはバフ頼みにして射撃と調達と情報削って15点確保するか……

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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