“青空の下の石”タマムシ 祈りの造花
プレイヤー:NESCAFF
- 年齢
- 20
- 性別
- なし
- 星座
- 不明
- 身長
- 160cm
- 体重
- 80kg(ちょっと浮いている))
- 血液型
- 不明
- ワークス
- レネゲイドビーイングB
- カヴァー
- ゼノスイリーガル
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- バロール
- モルフェウス
-
-
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
ライフパス
| 出自
|
| 人類への興味 |
| 経験
|
| 幸せなひととき |
| 邂逅
|
| 主人 |
| 覚醒
| 侵蝕値
|
| 感染
| 14 |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| 解放 |
18
|
| その他の修正 | 5 |
| 侵蝕率基本値 | 37 |
|
能力値
| 肉体 | 1
| 感覚 | 4
| 精神 | 2
| 社会 | 2
|
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 1+2
| シンドローム | 2+0
| シンドローム | 1+1
|
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | 1 |
射撃 | 4 |
RC | |
交渉 | |
| 回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | 1 |
調達 | 1 |
| |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
| |
| |
| |
情報:ゼノス | 1 |
| |
| |
| |
情報:噂話 | 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| Dロイス
| 遺産継承者
| |
―
| |
|
| 主人
| 都築京香
| 誠意 |
/
| 無関心 |
|
|
| 経験
| 人間という種族
| 好意 |
/
| 疎外感 |
|
|
| シナリオ
|
| |
/
| |
|
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| ヒューマンズネイバー
| 1
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| RB
|
| 衝動判定のダイスを+Lv個。基本侵蝕+5。 |
|
| オリジン:ミネラル
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| RB
|
| そのシーンの間、装甲値を+[Lv×2] |
|
| インフィニティウェポン
| 3
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| ―
|
| 武器作成。[経験点修正:-10点] |
|
| コンセントレイト:バロール
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
| 判定のクリティカル値を-1する。(下限値7) |
|
| ダブルクリエイト
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| ―
|
| エフェクトで作成する武器を二つにする。 |
|
| 魔弾の射手
| 3
| メジャーアクション
| 〈射撃〉
| 対決
| 単体
| 視界
| 4
| ―
|
| EAp33.所持している武器を二つ射出.1シナリオLv回.メインプロセス終了後に武器破壊. |
|
| 瞬速の刃
| 3
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 3
| ―
|
| 組み合わせた判定のダイスを[Lv+1] |
|
| 砂の結界
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
|
|
| カバーエフェクト.1メインプロセスに1回. |
|
| 時の棺
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 10
| 100%
|
| 判定を行う直前に使用し、その判定は失敗となる。1シナリオ1回. |
|
| 砂の加護
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 3
|
|
| 対象が判定を行う直前、その判定のダイスを+[Lv+1]個。1ラウンドに1回まで使用できる。 |
|
| テクスチャーチェンジ
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
| 機能を維持したまま物品の外見を偽造するエフェクト。自身に適用。 |
|
| 魔王の玉座
| 1
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
| 重力を操作して空中浮遊する。 |
コンボ
スフィア精製
- 組み合わせ
- インフィニティウェポン+ダブルクリエイト
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- ―
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
-
- 100%以上
-
スフィア(インフィニティウェポン)を二つ精製する
スフィア射出
- 組み合わせ
- C:バロール+瞬速の刃+魔弾の射手(インフィニティウェポンx2)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 4+4
- 8
- 4
- 32
- 100%以上
- 4+5
- 7
- 4
- 38
- 100%未満(バフあり)
- 4+4+4
- 8
- 4
- 32
- 100%以上(バフあり)
- 4+5+5
- 7
- 4
- 38
精製したスフィアを高速で射出する。
1シナリオLv回(3~4回)
砂の加護を使用した場合は侵蝕+12
スフィア殴打
- 組み合わせ
- C:バロール+瞬速の刃+インフィニティウェポン
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 1+4
- 8
- 1
- 16
- 100%以上
- 1+5
- 7
- 1
- 19
- 100%未満(バフあり)
- 1+4+4
- 8
- 1
- 16
- 100%以上(バフあり)
- 1+5+5
- 7
- 1
- 19
魔弾の射手の回数切れ、温存用。
精製したスフィアでそーい!と殴る。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| インフィニティウェポン
|
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| 0
| 16
| 3
| 至近
| エフェクトで作成。攻撃力[Lv×3+7]
|
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説
|
| 祈りの造花
|
|
| 防具
|
| 0
| 0
| 8
| IAp119。石の薔薇、絶望は許さない。
|
| 概念外装
|
| 15
| エンブレム/防具(補助)
|
| 0
| 0
| 5
| イニシアチブプロセスでHPを5D回復.1シナリオに1回.
|
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| コネ:UGN幹部
| 1
| 0
| コネ
| 〈情報:UGN〉
| 〈情報:UGN〉の判定ダイスに+2
|
| コネ:噂好きの友人
| 1
|
| コネ
| 〈情報:噂話〉
| 〈情報:噂話〉の判定ダイスに+2
|
| 情報収集チーム
| 2
|
| コネ
| 〈情報:〉
| 〈情報:〉の判定値に+2 1シナリオに3回
|
| 学ぶもの
|
| 5
| エンブレム/一般
|
| 〈情報:~〉の判定ダイスに+2.技能レベルが1以上の時、さらに+2個.
|
| 記憶の棺
|
| 10
| エンブレム/一般
|
| シーン開始時に使用。そのシーンの間の〈知識〉判定の達成値に+3.1シナリオ1回.
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| 10
| 144
| 30
| 0
| 184
| 0/184
|
|
容姿・経歴・その他メモ
石のレネゲイドビーイング。蛍石の含有量が比較的多い。
20年前レネゲイドウィルスが全世界に拡散してから、ひそやかに手足を手に入れ、歩き出した比較的古い方の個体。
歩き出す前からおぼろげに「人の営み」を記憶しており、良いも悪いも含めて、人間という種を好んでいる。
プランナーに対してはレネゲイドビーイングの主であると認識しており、敬う姿勢を見せている。
ただ心の底から忠誠を誓っているわけではなく、主として立ち振る舞う姿に敬意を持っているだけだ。
平たく言うと現代一般人が神様を敬うぐらいの感じ。
普段はテクスチャーチェンジで衣服を変え、そこかしらをただ散歩したり、潜入したりしている。
公園でのんびりしつつ、人の営みを見学するのが趣味。
ゼノスから指示が来たら、よっぽどのことでない限りは指示に従っている。
たまにUGNから話があっても悪い話でなければ承る。
人が生まれ、生き、老い、死ぬ。
だがそこに、子や弟子、今なら部下だろうか、受け継ぐ者があり、命と意志は繋がっていく。
善良もあった、悪意もあった、全てが良いわけではなく、全てが悪いわけでもなかった。
ああ人よ、私はその姿に夢を見る時も、憤る時も、絶望する時もあった。
長く在って、今は分かった。
貴方たちが、この青空の下で生きる姿は、美しいと。
ただ残念ながら――私は、その中に入れない。
成長プラン
【モルフェウス】パーフェクトコントロール:射撃・格闘の両方の達成値を上げるエフェクトが欲しい、あと絵面が面白そう
【モルフェウス】クリスタライズ:安定と信頼のモルフェウスの切り札
【その他】生還者なら120%エフェクトが可能ではないか……?
【その他】学ぶもので情報縦伸ばしも楽しそうだけどもう居る。
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 54
|
|
|