ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

神崎 四条 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

作り置きキャラ006エフェクト&Dロイス&武器全部四字熟語神崎 四条カンザキ ヨツシノ

プレイヤー:工房の総合創造者

年齢
14
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHチルドレンA
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ハヌマーン
HP最大値
28
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
+8=14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
複・製・産・物。
経験
語・彙・崩・壊。
欲望
現・在・探・中。
覚醒 侵蝕値 実・験・対・象。
素体 16
衝動 侵蝕値 見・敵・必・殺。
殺戮 18
侵蝕率基本値34

能力値

肉体3 感覚2 精神2 社会2
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 同・一・存・在。 <加速装置>
薬王寺 ユキ 憧憬 恥辱 真っ当な完成体として生きる彼女と、言語化能力に難が残る自身を比較して、引け目を感じている。
ロイス1

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
加・速・装・置。EAP38 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
そのラウンドの間、あなたの【行動値】を+[Lv×4]する。
疾・風・迅・雷。EAP78 4 メジャーアクション シンドローム 対決 3 ピュア
このエフェクトを組み合わせた攻撃に対象はドッジを行なえない。このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用できる。
獅・子・奮・迅。EAP75 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 4
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用できる。
電・光・石・火。EAP76 5 メジャーアクション
リアクション
【肉体】【感覚】 3
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1]個する。ただし、あなたは1D点のHPを失う。
鉄・風・乱・舞。HRP80 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 3 リミット
リミット:<電光石火>選択:【肉体】このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[選択した能力値]する。

コンボ

雷・電・迅・風。

組み合わせ
<疾風迅雷><獅子奮迅><電光石火><鉄風乱舞>
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+6
10
2+4
15
100%以上
3+7
10
2+4
15

ドッジ不可

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
雷・将・神・器。IAP158 15 エンブレム
白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 0 12 4 至近/20m 「種別:射撃」で使用する場合、技能、射程は/の右側となる。また、この武器による判定の達成値に+4する。両手持ち。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 115 15 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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