ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Fine - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Fine

プレイヤー:kurokuma

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
HP最大値
26
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+17
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚4 精神2 社会1
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵3 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
生命吸収 4 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 4 80%
このエフェクトを組み合わせた攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象は[LV×3]のHPを失う。
赫き剣 5 マイナーアクション 自動成功 武器 3
武器を生成する。そのシーン中使用可、 この武器は使用するとHPをLV点失う 攻撃力+[LV×3+7] 
コンセントレイト 2 メジャーアクション シンドローム 自動成功 2
(下限値7)CーLV値
妖精の手 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
好きなタイミングで対象の判定ダイスのひとつを[10]に変更する。 1回の判定に一回, シナリオ1回
鮮血の一撃 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
ダイス+[LV+1]個
破壊の血 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
《赫き剣》と組み合わせて使用。 《赫き剣》で制作する武器を+[LV×3]、ガード値+5

コンボ

一奏 《血聖創剣(ディヴァイン・フォージ)》

組み合わせ
《赫き剣》《破壊の血》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
射程
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

 攻撃力:34 ガード値:5 射程:至近
 
「由緒正しき血より鍛ちし血聖剣の一閃は、積み重ねられた
 歴史の重みを帯びている。」

二奏 《不朽の華(リュクス・ブルーム)》

組み合わせ
《鮮血の一撃》《コンセントレイト》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
2+6
8
3+3
37

「時によって研磨された剣技は、朽ちぬ花弁となり刹那に咲き、
 仇敵の身へと、永久を刻み込む――]

三奏 《聖穣終曲(ディヴァイン・ハーベスト)》

組み合わせ
《鮮血の一撃》《コンセントレイト》《生命吸収》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%~99%
2+6
8
3+3
52
100%~
2+7
7
3+3
61

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -3 150 0 0 147 0/147
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 17

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