ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

剣持 迅 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

双刀斉下(そうとうせいか)剣持 迅(けんもち じん)

プレイヤー:ひづる

年齢
性別
星座
身長
172cm
体重
65kg
血液型
ワークス
UGNチルドレン
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ハヌマーン
HP最大値
34
常備化ポイント
10
財産ポイント
3
行動値
+9=15
戦闘移動
20
全力移動
40

経験点

消費
+22
未使用
20
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
天涯孤独
経験 あまりいい成果は出せなかったらしい。生き残れたのは運が良かった。
実験体
邂逅
保護者
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正4《先手必勝》
侵蝕率基本値37

能力値

肉体5 感覚1 精神4 社会2
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長3 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達3
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 達人 《マルチウェポン》判定D+2個、攻撃力+5
支部長 瀬尾 早水 連帯感 無関心 上司。上司には従うもの。
実験体仲間 親近感 無関心 実験に耐えられず死んだ。ひとつ違えば俺がそうなっていた。でもそうならなかった。ただそれだけ。
シナリオロイス 長束 沙良 友情 憐憫 日常生活の友人。こういうものを守るよう、教官にも言われた。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
先手必勝 3 常時 自動成功 自身 至近 (4)
行動値+[LV×3]
C:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限値7)
マルチウェポン(達人適用) 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3+2
武器ふたつで攻撃
ラストアクション 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
戦闘不能時使用。メインプロセスを行う。シナリオ1回
獅子奮迅 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 4
対象:範囲(選択)に変更 シナリオLV回
完全演技 1

コンボ

組み合わせ
Cマルポン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+2
8
4+-2
15
100%以上
5+2
7
4+-2
15

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
日本刀 5 白兵 〈白兵〉 -1 5 3 至近 もう一本は買う
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース×2 2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 10 92 0 0 132 20/152
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「沙良ちん沙良ちん沙良ち~ん!」
「沙良ちんの笑顔で俺の1日は始まるので」
「一般人ってこういう振る舞いでいいんですよね?」
「…任務の時間だ」
「…沙良ちんには、こういうこととは無縁でいてほしいなぁ。なんて言うんだっけ、似合わない?かな」

純正培養チルドレン。任務で一般社会に潜入するにあたって、誰が用意したのか不明だが乙女ゲーム(コミカライズ)を参考にしたために乙女ゲームにいそうなキャラみたいな振る舞いを身につけてしまった。
演技なので振る舞いに見合った情緒があるわけではないが、なんとなくそう感じる気がする、くらいの感情の起伏はある。

履歴

「聖夜に堕ちる贈り物」
【ロイス】
1:瀬尾 早水 ●P:連帯感/N:無関心 固定①
2:実験体仲間 P:親近感/●N:無関心 固定②
3:長束 沙良 ●P:友情/N:憐憫 シナリオロイス
4:長束 里沙 ●P:同情/N:無関心
×5:サンタクロース P:執着/●N:憤懣
×6:『願い』 憧憬P:/●N:食傷

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 2
1 2021/1/23 聖夜に堕ちる贈り物 20 イヅナ こゃにっじゃリコリス

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