“煙幕”煙山九朗
プレイヤー:ゆめな_サンプル作成用
- 年齢
- 30
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGNエージェントB
- カヴァー
- 高校教師
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- モルフェウス
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -44
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 侵蝕率基本値 | 0 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 4 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 1 | 成長 | 2 | 成長 | 成長 | ||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 2 | 射撃 | 1 | RC | 1 | 交渉 | |
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 1 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Eロイス | ありえざる存在 | ― | LM.p123 Eロイス版複製体。《捧げる生命》を取得 | ||||
| Eロイス | ファイトクラブ | ― | LM.p125 人格の一部のみジャーム化、インディゴ融合の表現 | ||||
| Eロイス | 孤独の叫び | ― | LM.p123 対象はあなたに対するロイスを即座に取得する | ||||
| Eロイス | 不死英雄:感覚 | 闘争 | / | ★一案 LM.p134 特定条件をクリアするまでは指定した能力値を用いた攻撃のダメージは0になる。自陣で遥さんが空くんに使ってたやつ。自陣は意志対決に勝つという解除条件だった | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| [モ]集団錬成 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | ― | ― | |
| EA.p153 ラウンド間、達成値+Lv/攻撃力+10 | |||||||||
| [サ]炎の刃 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 2 | ― | |
| EA.p109 攻撃力+[Lv×2] | |||||||||
| [サ]憎悪の炎 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2 | ― | |
| EA.p105 HPダメージを与えた場合、対象に憎悪を与える。憎悪の対象はあなたとなる | |||||||||
| [モ]砂の結界 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| EA.p183 カバーリングエフェクト。行動済みにならない。1メインプロセス1回 | |||||||||
| [モ]砂の祝福 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ― | |
| EA.p183 砂の結界の範囲を[Lv×10]mに変更。1シーン1回 | |||||||||
| [サ]氷盾 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| EA.p157 ガード値+[Lv×5] | |||||||||
| [サ]蒼き悪魔 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| EA.p105 ガード時、あなたを攻撃してきたキャラクターに[Lv×3]点のHPダメージを与える。1R1回 | |||||||||
| [モ]不壊の城壁 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 5 | 100% | |
| RW.p39 HPダメージ算出直後に使用。対象が受ける予定のHPダメージを-[Lv×10]点する。1シナリオ1回 | |||||||||
| [ソ]捧げる生命 | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4D10 | 120% | |
| EA.p105 対象のHPを[Lv×10]回復。自身のHPは0になる。1シナリオ1回 | |||||||||
コンボ
燻る標的
- 組み合わせ
- 炎の刃+憎悪の炎
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%~
- 5
- 2
- 7
- 5
コンセないから気をつけてね
煙嵐
- 組み合わせ
- 砂の結界+砂の祝福+氷盾+蒼き悪魔
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
カバーリング(20m)
ガード値+15
ダメージ9点
融合してるのでここにインディゴのスプリングシールド乗せることもできるはできる。あんまやる意味ないと思うけど
瀝青の壁
- 組み合わせ
- 不壊の城壁
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ダメージ-20
瀝青(れきせい/タールの意)
フラッシュオーバー
- 組み合わせ
- 集団錬成
- タイミング
- イニシアチブ
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- -
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
達成値+4/攻撃力+10
火事で天井に届いた火が一気に壁伝いに広がるあの現象こう言うらしい
ラスト・パフ
- 組み合わせ
- 捧げる生命
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4D10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象のHP+20/自身のHP0
lust puff=最後の一服
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ナックルダスター | 1 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | 1 | 至近 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ウェポンケース | 1 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 30
| 4
| 140
| 0
| 0
| 174
| -44/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
●能力値
…シンドローム・ワークス分+5程度(固めるのではなくある程度均等になるよう分散する)
→+4で落ち着いた。憎悪の炎を使うために白兵にちょっと振ってる
●HP
…30~40(能力値で調整)
→ガードもあるのでHP30ギリギリで
●攻撃コンボ
…サンプルと同数程度のダイス数、攻撃力(単体攻撃が扱いやすいです)
(サンプル)ダイス:9/C値: 8/対象:単体/射程:視界/攻撃力:5
→ダイス:7/C値:10/対象:単体/射程:武器/攻撃力:4
●支援コンボ
…サンプルと同数程度の支援効果
《援護の風》+《ウィンドブレス》等もオートアクションなため使いやすいです PC③に使ってあげましょう。
(サンプル)C値-1(下限6)/ダイス+2個、攻撃力に+4する。シーン1回まで《風の渡し手》を使用し、対象を4体に変更する。
→達成値+6/攻撃力+10(シーン選択)
履歴
インディゴのアクアマリオネットの意志対決に勝った時の味方への支援を集団錬成にしたいんだけど、集団錬成がセットアップ、アクアマリオネットがラウンド始めのイニシアチブで先に動いちゃうよ~になってる なんかええ方法ないか
どうしようもなかったら砂の加護に差し替えます。
→捧げる生命をオートにしてるんだったら集団錬成をイニシアチブにしてもよくない!?!?!?!?!?!?!?!?!?
元々炎の刃/憎悪の炎は持っていたけど、コンセがなくて使ってなかったのをインディゴに無理やり使わされている感じでどうでしょう
とはいえ、メジャーの威力を下げたとはいえシナリオサンプル(少々弱体化)+ガードは盛ってるかな~という気がしなくもない
過剰だったらメジャー全部ぶっこ抜いてメインはカバーリングか放棄に徹する方向でいいのかもしれない。その時は【肉体】ちょっと盛るね
一応メジャーについては計算したから多分これくらいで大丈夫
期待値 ダメージ期待値
煙山メジャー 14.8 22.8
サンプル 23.2 41.6
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |