ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

雪丸 春睦 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

慈禍薬籠グッドギフト雪丸 春睦ゆきまる はるちか

プレイヤー:しぐれ

年齢
性別
星座
魚座
身長
体重
血液型
AB型
ワークス
中学生
カヴァー
中学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ソラリス
オルクス
HP最大値
28
常備化ポイント
14
財産ポイント
11
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+64
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
待ち望まれた子
経験
約束
邂逅
任意
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
飢餓 14
侵蝕率基本値28

能力値

肉体2 感覚2 精神4 社会6
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム3+2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長2 成長 成長2 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC4 交渉3
回避4 知覚1 意志2 調達1
情報:噂話2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
体が弱い
母親
医者 妹の主治医
PC1 友情 孤独 俺の幼馴染!幼稚園から一緒!
PC2 友情 孤独 めっちゃ頭良いダチ、勉強教えて
PC3 友情 孤独 いいやつ!クラスにしょっちゅう遊びに行く

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ソラリス 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-Lv(下限7)
妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象が判定のダイスを使った直後に使用。対象のダイス目のひとつを10に変更。対象が判定を行っている最中にも使用できる。1回の判定につき1回まで。1シナリオにLV回まで
要の陣形 3 メジャーアクション シンドローム 3体 3
このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更。1シナリオLV回
導きの華 1 メジャーアクション 〈RC〉〈交渉〉 自動成功 単体 視界 2
対象が次に行うメジャーアクション判定達成値[LV×2]
狂戦士 1 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 5 80%
対象が次に行うメジャーアクション判定C値-1(下限6)、判定ダイス+[LV×2]個
苦痛の矢 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4
〈射撃〉武器/命中0/攻撃力+[LV+2]/射程:視界
声無き声 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界
幻覚伝達物質を使用したテレパシー、心を開いてくれた相手なら受信も可、GM判断〈RC〉判定
地獄耳 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界
領域を拡大し情報を収集する、GM判断〈RC〉判定

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
苦痛の矢 射撃 〈射撃〉 0 LV+2 - 視界 ソラリス/エフェクト
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 判定ダイス+2
携帯電話 0 一般
アクセサリー 一般
思い出の一品 2 一般 解説参照 〈意志〉判定達成値+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
50 25 119 0 0 194 0/194
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

人懐っこく誰とでもすぐ仲良くなれる性格
語尾に「!」がデフォ、うるさい
理科と数学はそこそこいけるが国語、社会が苦手
体育は競技は好きだがマラソンは嫌

妹がいるが、生まれつき体が弱く難病にかかっている
両親は仕事と妹の看病でつきっきりの為、基本家では聞き分けのいい子
両親も春睦が寂しい思いをしているのは察しているので
罪悪感からかおこづかいは中学生の平均としては多め

†ファントムプラネット† キャラ
【メルツ】
金髪隻眼、白衣を着た謎の人物
元実験体であり、白衣は研究者からぶんどったもの
原案者の理想が反映されているので
冷静で頭が良く、態度にはあまり出さないが仲間想い…らしい

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 64
初期+60+4(イージー2つ)

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