ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

白波 トウカ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

白波 トウカ

プレイヤー:BRN-001

年齢
17
性別
星座
蟹座
身長
147㎝
体重
49㎏
血液型
B型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
トライブリード
シンドローム
マリアン
ノイマン
オプショナル
ハヌマーン
HP最大値
31
常備化ポイント
10
財産ポイント
10
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 10歳ぐらいの頃、自分は本当は生まれる予定でなかったことを知った。ある程度虐待も受けたし、それによる精神的な歪みもある程度自覚している。だが、自分を他人より不幸だと思ったことはあまりない。学校での生活は楽しいし、趣味も充実している。正直なところ、そういう不幸な生まれを自分の心の強さの要因として誇りに思っている節もある。
疎まれた子
経験 いつの間にかよく話すようになって、いつの間にか友達になって、いつの間にか親友になって、いつの間にかとても大切に思うようになっていた。
親友
邂逅 いつからか記憶の中にその顔があることに気付いた。だが、その顔と結びつく記憶が一つもない。
忘却
覚醒 侵蝕値 (シナリオ内において死亡覚醒する予定)
18
衝動 侵蝕値 自己への恐怖。自己への嫌悪。そういった感情が告げる。自分の大切な人にとって一番の脅威は自分なのだと。
自傷 16
侵蝕率基本値34

能力値

肉体3 感覚1 精神5 社会1
シンドローム2+0 シンドローム+0 シンドローム2+3 シンドローム+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC4 交渉
回避1 知覚1 意志4 調達4
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
クラスメイト 幸福感 疎外感 一緒に話していて楽しい人たち。しかし、最近は話が合わないことが増えてきた気がする。
相⽥信 友情 偏愛 その人がいない生活など考えられない。考えたくもない。そう思っていることに、トウカは未だ気付いていない。
アルフレッド・J・コードウェル 執着 脅威 どういうわけかわからないが、その記憶は大事なものだ。大切ではなく、大事。…その記憶を無視することが、たまらなく恐ろしいのだ。
万華透 好奇心 不信感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:マリアン 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値を-Lv(下限値7)する。
過剰再生 4 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 4
このエフェクトを組み合わせた攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象のHPを[LV×3]点回復する。対象はクリンナッププロセスに、このエフェクトで回復した2倍のHPを失う。
振動球 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 3
攻撃力+Lvの射撃攻撃を行う。この攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。
生き字引 1 メジャーアクション 〈意志〉 自身 至近 2
全ての〈情報:〉技能の代わりに使用して、情報収集判定を行える。この時、情報収集判定のダイスに+Lv個する。
根付く意思 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4
そのラウンドの間、自身の受ける全てのHPダメージに-[Lv×4]する。ただし、移動した場合効果が失われ、Lv点のHPを失う。

コンボ

祈りの歌

組み合わせ
《コンセントレイト:マリアン》+《過剰再生》+《振動球》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
5
4
1
100%~
5
4
2

対象のHPを回復する。クリンナッププロセス時、対象は回復したHPの2倍のHPを失う。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 20 100 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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