ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“レクリエイター” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“レクリエイター”

プレイヤー:wawawa

年齢
不明
性別
不明
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長B
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ブラム=ストーカー
HP最大値
25
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 思い出したくもない
犯罪者の子
経験 人並みに愛されたかった。ただ、それだけだったのに…
平凡への憧れ
邂逅/欲望
いいひと
覚醒 侵蝕値 このことは誰も知らない。自分自身も
18
衝動 侵蝕値 人らしい考え方はとうの昔になくなった。
解放 18
侵蝕率基本値36

能力値

肉体2 感覚5 精神1 社会1
シンドローム1+1 シンドローム2+2 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長0 成長 成長
その他修正0 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃10 RC 交渉2
回避 知覚4 意志1 調達2
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
親戚 父親 同情 嫌悪
親戚 母親 幸福感 偏愛
同僚 友情 疎外感
Dロイス アルケミスト ハンドレッドガンズ攻撃力+5、浸食+2

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
裸の王様 1 常時 自動成功 効果参照 効果参照
Lvx10体の従者を召喚。戦闘中はエキストラ扱い
文書偽造 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
日本の紙幣さえも再現可能。購入判定にボーナスはつかない。
カスタマイズ 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
魂を刈り取る形。エフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lvする
ハンドレッドガンズ 4 マイナーアクション 7
【武器】種別:射撃 技能:〈射撃〉 命中:0 攻撃力:+[Lv+4]+5 ガード値:─ 射程:30m
レインフォース 4 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lvx2]
クリスタライズ 2 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lvx3]し、対象の装甲値を無視してダメージを算出。1シナリオ3回まで
コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値ーLv

コンボ

re:create

組み合わせ
カスタマイズレインフォースコンセントレイト:モルフェウスクリスタライズ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
6(10)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3
10
10
100%以上
5+3
10
19

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 35 125 0 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

父親が母親を殺害し、自身もその後すぐに自殺
3歳にして両親をなくす
これをトリガーとして、オーヴァードとして覚醒
自身の能力がモルフェウスであることを理解してから母親を生き返らせたいと願うまでに時間はかからず、当然の思考であった

能力について研究を進め、人体錬成を行ったのはそれから4年後の事である

もう一度母親に会えると思っていた
───"ソレ"を目にするまでは

そして、思考が落ち着いて気づく。自分が今までの身体の形ではないことに
彼(彼女)は人並みに愛されることを願ったばかりに、一生、人として二度と愛されることのない身体に変わり果ててしまったのだ


悲劇から何年、何十年が経過したのか、彼(彼女)は同じ苦しみを味わう子供が生まれないよう、オーヴァードを導く存在になった

履歴

能力について
人形兵軍・一斉突貫

ハンドレッドガンズは無数の使用人を錬成する能力。
それらは剣を携え、対象を包囲し、命令が下れば剣を対象めがけて突き刺し続ける。

それらの顔は過去に形作ろうとした家族や自分自身のものである。
しかし、幼子の記憶ほど曖昧なものもなく、それらの醜い顔を隠すために、ベールが被せられている。

わざわざ彼(彼女)が過去の創作物を利用しているのは、自身の過ちを、記憶を風化させてしまわないためである。

身の回りの世話をさせている人形に関しては、体裁を整えるために、自分の記憶に頼らず作り上げたもの。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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