白蛇
プレイヤー:オルハ
- HP最大値
- +60=88
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +70
- 未使用
- 15
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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その他の修正 | 100 |
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侵蝕率基本値 | 100 |
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能力値
肉体 | 2
| 感覚 | 2
| 精神 | 4
| 社会 | 1
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シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 2×2
| シンドローム | 0×2
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
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成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
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白兵 | 4 |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
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| 1 |
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ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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―
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―
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―
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―
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―
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| |
―
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|
| |
―
| |
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
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| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
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非オーヴァードをエキストラ化 |
| オリジン:アニマル
| 5
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そのシーンの間、自身の素手の攻撃力を+[Lv×2]する。ただし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムは全て装備、使用不可となる。 |
| 千変万化の影
| 7
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<白兵>を選択。そのシーンの間、選択した技能のレベルを+[Lv+1]する。1シナリオ3回まで。 |
| 暴食の神蛇
| 2
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|
|
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃に対するリアクションにおいて、対象はエフェクトを使用できない。さらに、エフェクトの効果で得た装甲値を無視してダメージを算出する。ただし、この攻撃は素手によるものでなければならない。1シナリオLv回まで。 |
| 無形の影
| 1
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あらゆる判定と組み合わせられる。このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行える。1ラウンド1回まで。 |
| 影絵の兵士
| 3
|
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|
|
《無形の影》と組み合わせて使用する。このエフェクトを組み合わせた攻撃の射程を視界に変更する。1シーンLv回まで。 |
| 雲散霧消
| 2
|
|
|
|
|
|
|
|
対象にHPダメージが適用される直前に使用。対象が受ける(予定の)HPダメージを-[Lv×5]する。対エフェクトのみ使用可能。1ラウンド1回。 |
| 生命増強
| 2
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| 原初の白:フルパワーアタック
| 2
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そのラウンド中に行う自身の白兵攻撃の攻撃力を+[Lv×5]する。ただし、そのラウンドの間自身の行動値は0となる。 |
コンボ
- 組み合わせ
- 《暴食の神蛇》《シャドースクラッチ》《無形の影》《影絵の兵士》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%
- 4
- 10
- 4+9
- (12-5+16)
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
素手
|
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| 0
| -5
| 0
| 至近
|
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経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
| 0
| 185
| 0
| 0
| 185
| 15/200
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容姿・経歴・その他メモ
【サマリー】
●セットアップ:《原初の白:フルパワーアタックLv4》
そのラウンド中に行う自身の白兵攻撃の攻撃力を+20する。ただし、そのラウンドの間自身の行動値は0となる。
●マイナー:+《千変万化の影Lv8》
<白兵>を選択。そのシーンの間、選択した技能のレベルを+9する。1シナリオ3回まで。
●メジャー:
【白蛇の宣告】
《暴食の神蛇Lv3》+《無形の影》+《影絵の兵士Lv3》
・このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃に対するリアクションにおいて、対象はエフェクトを使用できない。さらに、エフェクトの効果で得た装甲値を無視してダメージを算出する。ただし、この攻撃は素手によるものでなければならない。1シナリオ3回まで。
・あらゆる判定と組み合わせられる。このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行える。1ラウンド1回まで。
・《無形の影》と組み合わせて使用する。このエフェクトを組み合わせた攻撃の射程を視界に変更する。1シーン3回まで。
判定ダイス:(4+3)dx10+(4+9)
ダメージ:xd10+(-5+20)
●オート:《雲散霧消Lv3》
対象にHPダメージが適用される直前に使用。対象が受ける(予定の)HPダメージを-15する。対エフェクトのみ使用可能。1ラウンド1回。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 70
|
|
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