ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

白神 由香里 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

涙斬りの魔剣(ソード・オブ・マーシー)白神 由香里(しらかみ  ゆかり)

プレイヤー:

年齢
17
性別
星座
獅子座
身長
140cm
体重
42kg
血液型
B型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ブラム=ストーカー
HP最大値
30
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
親の理解
経験
純粋培養
邂逅/欲望
家族
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
自傷 16
侵蝕率基本値30

能力値

肉体4 感覚2 精神2 社会1
シンドローム2+1 シンドローム0+2 シンドローム1+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避2 知覚 意志1 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス:遺産継承者 聖剣の王者を獲得。
”リヴァイアサン”霧谷雄吾 尊敬 不安 PU
両親 連帯感 悔悟 GR

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-[Lv](下限7)
炎神の怒り 2 メジャーアクション
リアクション
【肉体】 3
判定ダイス+[Lv+1]個。 HP3消費。
先陣の火 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
ラウンド間【行動値】+[Lv*5]。 1シーン1回まで。
生命吸収 2 4 80%
組み合わせた攻撃で1点でもダメージを与えた場合対象は[Lv*3]点のHPを失い、失ったHPだけ自分のHP回復。 1シナリオ3回まで。
災いの魔剣 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 2D10 100%
HPを1になるように失う。白兵攻撃の攻撃力に+[失ったHP]する(最大で[Lv*10]点まで]。 1シナリオ1回。
不死身の炎 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 1D10 100%
そのシーン中現在HPと最大HPに+[Lv*10]。 戦闘不能になるまで持続。1シナリオ1回まで。
プラズマカッター 1
生命治癒 1

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
聖剣の王者 白兵 〈白兵〉 0 15 7 至近 マイナーアクション消費でそのMPに行うこの武器を使用した攻撃のC値-2(下限4)。 シナリオ1回まで。 暴走中攻撃できない。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
制服
携帯電話
コネ:UGN幹部 1
思い出の一品 2
竹刀袋(ウェポンケース) 聖剣の王者を指定。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 124 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

アーサー王伝説における聖剣として伝わるとある遺産の「破片」を宿した「魔剣」を代々受け継ぐ家系の末裔として生まれた少女。
一族の祖先たる鍛冶師は、ただ至高の剣を打たんとしようとしたが為に、傷一つ付かないとされる聖剣から無理やり僅かな破片を削り出し、自分の打った剣に混ぜた。
結果、聖剣は鍛冶師の所業を呪い、生み出された剣は邪悪な呪いを宿した「魔剣」と化した───
白神家に伝わるこの伝承の真偽は定かではないが、代々受け継がれてきた剣は確かに邪な力を宿すモノとなってしまっていたのだった。

しかしながら魔剣の力が強力な事には変わりはなく、当時は非常に危険とされたその「リスク」──即ち、「人の血を啜る事で真価を発揮する」──は現代においては許容できる範囲である(とUGNに判断されている)。一族自体も邪な野望を宿している訳でもなく、時の権力者に代々仕えてきた存在であった。 それ故に、当代では裏の世界の秩序を担うUGNに剣を捧げている。

白神 由香里はそんなUGNの両親の元育てられた少女である。
昔気質の頑固な両親とUGNのダブルコンボによりかなり偏った教養を得てしまっているものの、「魔剣」との相性は良好であり、戦いにおいてはじゃじゃ馬な気質の魔剣に苦しめられながらも、期限が3日過ぎた輸血パックを片手に今日も奮闘している。
嫌いな物はトマトジュース。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
4
初期作成イージーエフェクト用

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