プランナーA
プレイヤー:kitune3u
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ノイマン
- HP最大値
- +180=242
- 常備化ポイント
- 94
- 財産ポイント
- 94
- 行動値
- +-5=31
- 戦闘移動
- 36
- 全力移動
- 72
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -3035
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 侵蝕率基本値 | 0 | |
能力値
| 肉体 | 12 | 感覚 | 9 | 精神 | 18 | 社会 | 27 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 3×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 12 | 成長 | 9 | 成長 | 11 | 成長 | 25 |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 20 | 射撃 | 20 | RC | 20 | 交渉 | 20 |
| 回避 | +-5=15 | 知覚 | 20 | 意志 | 20 | 調達 | 20 |
| 情報:FH | 44 | ||||||
| 情報:裏社会 | 30 | ||||||
| 情報:UGN | 30 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 古代種 | / | ||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ディファインセルフ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| 戦闘不能時に、シンドロームを変更して復活する。シンドロームモードA~Dの中から任意に決定する。モードを変更するとそれまでに持続していたエフェクトはすべて効果を失う。1セッションに3回まで使用できる。 | |||||||||
| アーティクルリザーブ | 8 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| インペリアルガード | 6 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| HPダメージを-2dする。1シナリオLv回。 | |||||||||
| クレンジング | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| 受けている任意のエフェクトの効果を解除することができる。BSを回復することはできない。1シーンに1回まで使用できる。 | |||||||||
| デジャヴュ | 6 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| GMに対して疑問点を直接質問できる。1シナリオLv回。 | |||||||||
| コンダクト | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | |||
| 対象はイニシアチブにメインプロセスを行える。未行動でないとできない。1シナリオに1回。 | |||||||||
| ニンバス | 6 | リアクション | 効果参照 | 対決 | 自身 | 至近 | |||
| あらゆるリアクションの判定と組み合わせることができる。判定のダイス+lv個する。 | |||||||||
| フォース | 6 | メジャーアクション | 効果参照 | ― | ― | ― | |||
| あらゆるメジャーアクションの判定。判定のダイス+Lv個する。 | |||||||||
| リセット | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| 重圧を受けていても使用可能。BSすべてを回復する。1シーン1回。 | |||||||||
| リプレッション | 8 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | |||
| 対象の侵蝕率をLv×5%以下の任意の点数減少する。その後、減少させた侵蝕率と同じだけあなたの侵蝕率を上昇する。1シナリオ1回 | |||||||||
| ルーラー | 8 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | |||
| そのラウンドの間、対象が行うあらゆる判定のダイスをーLv個する。1シナリオに3回まで。 | |||||||||
| コンセ:ノイマン | 3 | メジャーアクション | ― | ||||||
| C値ーLv | |||||||||
| リフレックス:ノイマン | 3 | リアクション | ― | ― | ― | ― | |||
| C値ーLv | |||||||||
| 加速する刻1 | 5 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| イニシアチブでメインプロセスを行える。1シナリオLV回。 | |||||||||
| 加速する刻2 | 5 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| イニシアチブでメインプロセスを行える。1シナリオLV回。 | |||||||||
| ミスリード | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | |||
| 対象が「難易度:自動成功」のエフェクトを使用した際にする。そのエフェクトの効果を打ち消す。ただし、エネミーは30点のHPを消費する。1シナリオLvまで使用できる。 | |||||||||
| 分割思考 | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| このエネミーが行動済みである時に使用できる。このエネミーは未行動になる。ただし、このラウンドの間、このエネミーの行動値は-10される。このエフェクトは1シナリオ1回まで。 | |||||||||
| アナライズ | 10 | リアクション | 〈回避〉 | 対決 | 自身 | 至近 | |||
| ドッジダイス+Lv個 | |||||||||
| オウガバトル | 15 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| 攻撃のダメージ+Lv+2。 | |||||||||
| クイックモーション | 8 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| マイナーアクションで行える。エフェクト以外の行動を1つ行う。1シーンLv回。 | |||||||||
| アサルトルーティン | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| 攻撃力+10する。 | |||||||||
| 確定予測 | 8 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | |||
| リアクションのC値+2する。1シナリオLv回。 | |||||||||
| 急所狙い | 10 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | |||
| 攻撃力+Lv×2する。 | |||||||||
| コントロールソート:射撃 | 1 | メジャーアクション | 効果参照 | 対決 | ― | 武器 | |||
| 精神で判定を行える。 | |||||||||
| コンバットシステム | 8 | メジャーアクション リアクション | 効果参照 | 対決 | ― | ― | |||
| 射撃の判定。判定のダイスを+Lv+1個。 | |||||||||
| スキルフォーカス:射撃 | 8 | メジャーアクション | 効果参照 | ― | ― | ― | ― | ||
| 達成値+Lv×2する。 | |||||||||
| ブリッツクリーク | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 120% | ||
| イニシアチブでメインプロセスを行える。1シナリオ1回。 | |||||||||
| 神機妙算 | 8 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 範囲(選択) | ― | 80% | ||
| 範囲選択に変更する。1シーンにLv回。 | |||||||||
| 生命増強 | 8 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| HP+Lv×30 | |||||||||
| 天井の誘い | 6 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 120% | ||
| あなたが行う判定の達成値+Lv×5する。1シーン1回 | |||||||||
| インタラプト | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | ピュア | ||
| 対象の判定のC値+1する。1シナリオLv回。 | |||||||||
| ブービートラップ | 8 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | |||
| 対象があなたと同じエンゲージに移動した時に使用する。ラウンドの間、対象が行う判定のダイスをーLv+2個する。1ラウンド1回。 | |||||||||
| カリキュレーション | 8 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| 判定を行う際に使用する。あなたが受けているダイスを減少させる効果を受けない。1シナリオLv回。 | |||||||||
コンボ
試しの一撃
- 組み合わせ
- オウガバトル+クイックモーション+アサルトルーティン+確定予測+急所狙いコントロールソート:射撃+コンバットシステム+スキルフォーカス:射撃+神機妙算+フォース+コンセ:ノイマン
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 18+9+6
- 7
- 20+16
- 10+20
- 18+9+6
命中した場合、対象の侵蝕率+5する。
リアクションのC値+2する。1シナリオ8回。
確定予測
- 組み合わせ
- リフレックス:ノイマン+アナライズ+ニンバス
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 回避
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%~
- 12+10+6
- 7
- 15
- 12+10+6
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 悪魔の銃 | 射撃 | 〈射撃〉 | -1 | 10 | 命中した場合、対象の侵蝕率+5する。 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FHバトルアーマー | -5 | -5 | 15 | HPダメージ-5。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 870
| 1190
| 1105
| 0
| 0
| 3165
| -3035/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |