ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

コマンダーズエッジが使いたいだけ3 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“2ほどの火力はないが社会がすこい”コマンダーズエッジが使いたいだけ3

プレイヤー:アルパカ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長D
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ハヌマーン
オルクス
オプショナル
ブラム=ストーカー
HP最大値
24
常備化ポイント
28
財産ポイント
25
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正5実験体(+5点)
侵蝕率基本値5

能力値

肉体1 感覚2 精神2 社会11
シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム1+2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正7
白兵4 射撃 RC 交渉1
回避 知覚 意志1 調達3
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体ロストナンバー 取得時能力値+4点 侵蝕率基本値+5点

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ディストーション:白兵 1 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 2
領域内の空間を歪めて、攻撃に目標を当てさせるエフェクト。 このエフェクトの取得時に〈白兵〉か〈射撃〉のどちらかを選択すること。選択した方をこのエフェクトの使用技能とする。このエフェクトを組み合わせた判定は【社会】で判定を行なえる。
コンセントレイト:オルクス 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値−LV(下限値7)
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
一瞬にして敵に近づき、攻撃するエフェクト。 このエフェクトを組み合わせた場合、全力移動を行った後に白兵攻撃を行なう。攻撃の成否に関わらず、移動は行なわれる。ただし、離脱は行なえない。
赫き重刃 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
大量の血液を武器に塗り重ねて質量を増加させるエフェクト。取り回しは難しくなるが、破壊力は大幅に増加する。 使用時に所持している武器ひとつを選択し、LV以下の任意のHPを消費する。そのシーンの間、選択した武器の攻撃力に+[消費したHP×4]する。またその武器は両手持ちとなる。
1
1

コンボ

マイナー戦闘準備

組み合わせ
赫き重刃LV2
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

シーン間:武器攻撃力+28(32)/両手持ち化

メジャー攻撃

組み合わせ
一閃LV1ディストーション:白兵LV1コンセントレイト:オルクスLV3(リーダーズマーク:【社会】)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器(至近)
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
11
7
4+5
36
100%以上
11
7
4+5
40

【社会】判定置換/全力移動後に白兵攻撃

60%未満:達成値期待値40.9/命中率97.5%/ダメージ期待値61.1
100%以上:達成値期待値43.4/命中率98.5%/ダメージ期待値66.9
(ドッジ側10dx10+3想定)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
コマンダーズエッジ 5 〈白兵〉 0 5(+3) 2 至近  優れたチームのリーダーに贈られるサバイバルナイフ。これを持っていることは類まれなカリスマや指揮能力を持つことの証である。
 取得には【社会】5以上が必要。セットアッププロセスで使用する。そのラウンドの間、あなたと同じエンゲージにいる任意のキャラクターすべての攻撃力に+3する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
リーダーズマーク:【社会】 5 エンブレム/一般 【社会】  支部長として強い影響力を持っていることを表わす。バッジやペンダントなどの証。また、この証はあなたの支部長としての強い使命感も表わす。
 取得時に能力値ひとつを選択する。あなたが行なう選択した能力値を使用した判定の直前に使用する。その判定の達成値に+5する。この効果は1シナリオに3回まで使用できる。
†コマンダーズマーク 20 エンブレム/一般 【社会】  発行後、さらに追加で特別な権限や身分証明が付加されたリーダーズマーク。大都市を統括する立場や激戦区の死守。長期に渡る地域の安定などの功績によって、あなたのリーダーの証はより重くなった。
 取得には“リーダーズマーク”が必要。あなたが”リーダーズマーク”で選択した能力値に+3する。
サングイン 15 一般  着用者の血液を吸い上げ、より効率的にエフェクトへと変換する茨の腕輪。
 あなたがブラム=ストーカーの「任意のHPを消費する」ことで効果を決定するエフェクトを使用した場合、実際に消費したHPに+5して効果を算出することができる。
ウェポンケース 1 一般 指定した武具をオートアクションで装備可能
指定武具:コマンダーズエッジ
コネ:情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 全〈情報:〉判定達成値+2/シナリオ3回制限

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 79 45 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
イージーエフェクト取得用(+4点)

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