アンチャート学会コンビ撃ち部門
プレイヤー:のい
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- アニマ=アニムス
-
-
-
- HP最大値
- 65
- 常備化ポイント
- 26
- 財産ポイント
- 26
- 行動値
- 53
- 戦闘移動
- 58
- 全力移動
- 116
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 14
| 感覚 | 18
| 精神 | 17
| 社会 | 13
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シンドローム | 2×2
| シンドローム | 2×2
| シンドローム | 2×2
| シンドローム | 2×2
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ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 | 1
| 成長 |
| 成長 |
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その他修正 | 9
| その他修正 | 13
| その他修正 | 13
| その他修正 | 9
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白兵 | |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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Dロイス
| 超血統
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―
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―
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―
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| |
―
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| |
―
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| |
―
| |
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|
|
| |
―
| |
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
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| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
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非オーヴァードをエキストラ化 |
| アニマの器
| 5
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| アニムスの器
| 5
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| ペルフェクティオ
| 1
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| 神魔の帝
| 1
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| 気魂転身
| 9
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LV×3+3 LV(9+2+2+3)(160%)[経験点修正:-5点] |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
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適合者
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マ心臓
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デモシ
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アフターライフ
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ゼノスネット
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ゾディアック
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アリズン
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失敗作
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リタイアード
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神の落とし子
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経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
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10
| -9
| 120
| 0
| 0
| 121
| 9/130
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容姿・経歴・その他メモ
もしもこれの効果受けてた場合
160%時
肉体24(93)感覚33(104)精神32(103)社会23(92)
神魔の帝の効果でダメージ固定値と常時ダメ軽減点が392
他にも
HPは100+532
行動値が98+40
になったり
元の行動値がこっちのほうが早いので向こうが先にイニシアチブプロセス打てないので一瞬だけラグがある。
あとミドルで気魂転身撃つと回数増加消えて次の戦闘の時に打てないという話があるので自力でも回数回復するやつ持っといた方がいいかも
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
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|
| フルスクラッチ作成
| 0
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