ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

紅蓮 一心2 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

原初の種火(ビックバン)紅蓮 一心2(ぐれん ぴゅあ)

プレイヤー:キムやま

自由登録 基本ステージ

年齢
17
性別
星座
双子座
身長
168
体重
血液型
B型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ウロボロス
HP最大値
30
常備化ポイント
8
財産ポイント
2
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
待ち望まれた子
経験
永劫の別れ
邂逅
友人
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正3絶対冷度
侵蝕率基本値37

能力値

肉体3 感覚1 精神4 社会1
シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達3
情報:噂話1
情報:面影島+1=2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 賢者の石 C値-2。1回/シナリオ。使用時侵蝕率1d10

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセ:サラマンダー(3) 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv
無形の影(1) 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈RC〉 対決 4
精神で他判定を行える。(起点)
絶対冷度(3) 3 常時
暴走時:精神判定+Lv+1D。レベルアップしない。基礎侵食率+3
バーニングハート(3) 2 オートアクション 自動成功 自身 2
ダメージを受けた時使用。シーン中攻撃+Lv*2。使用後、暴走
原初の白:オーバーロード 1 オートアクション 自動成功 自身 3+1 80%
武器攻撃力を自身の攻撃力に加算。回数があるエフェクトの場合基礎侵食+3。
▼成長時取得したい
背徳の理(3-1) オートアクション
ダメージを与えた時、判定+[Lv*2]D
原初の黒:マスヴィジョン(3) メジャーアクション シンドローム 対決 4+2 100%
炎陣

コンボ

コンボa

組み合わせ
赫剣→コンセ原赤:マルチ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+4
8
4+-1
11+4
100%以上
4+4
7
4+-1
11+6

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
妖刀 20 白兵 〈白兵〉 -1 10+1 4 至近 強化素材で攻撃+1。
覚醒したとき一緒に出てきた。
うわ。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 判定+2D
強化素材 5 その他 白兵武器の攻撃orガード値を+1。アイテム効果は重複しない。
妖刀の攻撃力を+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 15 95 20 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

本人的には「サラマンダーと未知のシンドロームなんだろうなぁ~」と思っている。

大槌を買ってオーバーロードで砕きたい

戸籍上は"ぐれん ぴゅあ"だが"ぐれんいっしん"と名乗っている

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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