“変幻自在の機鬼”燦条 蓮
プレイヤー:内通ナイツ
誰かのヒーローになれる、悲しみだけを友として。
それって最高だよね?
- 年齢
- 17
- 性別
- 男
- 星座
- 魚座
- 身長
- 171
- 体重
- 47
- 血液型
- AB型
- ワークス
- UGNエージェントA
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- エグザイル
- HP最大値
- +14=45
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +4
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自 | 両親の記憶はほとんど残っていない。残りは最後の誕生日と自分への恐怖の表情、それだけ。 | |
---|---|---|
天涯孤独 | ||
経験 | あれが初めての事だった。しかし、取り返しはつかない。 | |
力の暴走 | ||
邂逅 | いつだって、答えは師匠が持っていた。 | |
師匠 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | 物心ついた時には持っていた。でも生まれつき持っていたわけてはない事は分かる。 |
無知 | 15 | |
衝動 | 侵蝕値 | この力を、今度こそ誰かを守るために。 |
解放 | 18 | |
その他の修正 | 4 | ハードワイヤード取得のため |
侵蝕率基本値 | 37 |
能力値
肉体 | 5 | 感覚 | 2 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 2+2 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 0+1 |
ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 3 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | 1 | |
回避 | 3 | 知覚 | 2 | 意志 | 2 | 調達 | 1 |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
師匠 | 石ノ巻勇気 | 尊敬 | / | 劣等感 | テレビの中にいる師匠。常に彼のようにありたい。 | ||
UGNエージェント | 棚埼哲 | 尊敬 | / | 不安 | 自分を保護したUGNエージェント。彼のお陰で生きている。 | ||
後輩 | 桐原励華 | 庇護 | / | 疎外感 | カヴァー「高校生」の後輩。元気で何も知らない。ヒーローはこういう人のために戦うものだ。 | ||
シナリオ | 八題いち葉 | 信頼 | / | 悔悟 | エージェントとしても人としても信頼している。 | ||
― | |||||||
― | |||||||
― |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
ハードワイヤード | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
侵食値+4。ブラックドッグ専用アイテムからLV個選び取得する。 | |||||||||
磁力結界 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
ガード値を+(LV)Dする。 | |||||||||
崩れずの群れ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
1MPに一度、ダメージロール直前にカバーリングを行う。 | |||||||||
命のカーテン | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ― | |
1シナリオにLV回使用可能。《崩れずの群れ》を10m離れた味方に行える。 | |||||||||
デビルストリング | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6 | ― | |
1シナリオにLV回使用可能。オートアクションのエフェクト効果を打ち消す。 | |||||||||
タッピング&オンエア | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | 1 | ― | |
無線や有線で情報の送受信ができる。GMは必要に応じて〈RC〉で判定を行う。 | |||||||||
擬態の仮面 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
姿を変化させる。見破ろうとした場合、〈知覚〉同士の判定を行う。 | |||||||||
異能の指先 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 3 | ― | |
相手の記憶から情報を引き出す。GMは必要に応じて〈RC〉で判定を行う。 |
コンボ
ミニマム・リインフォース
- 組み合わせ
- 《崩れずの群れ》+《磁力結界》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 100%以上
《崩れずの群れ》使用によりカバーリング ガード値[+磁力結界LV]D
バタリオン・リインフォース
- 組み合わせ
- 《崩れずの群れ》+《命のカーテン》+《磁力結界》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 100%以上
《崩れずの群れ》《命のカーテン》によりカバーリング ガード値[+磁力結界LV]D 1シナリオ[命のカーテンLV]回
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アームブレード | 〈白兵〉 | -1 | 9 | 3 | 至近 | 対象のガード値を−5して計算する。 |
防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マグネットコーティング | ガード値+2(重複あり) | |||||||
マグネットコーティング | 〃 | |||||||
ダーマルプレート | HP+5(重複あり) | |||||||
ダーマルプレート | 〃 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 18 | 116 | 0 | 0 | 134 | 0/134 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
0-59 | 60-79 | 80-99 | 100-129 | 130-159 | 160-199 | 200-239 | 240-299 | 300- | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダイス | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 |
Efct.Lv | +0 | +0 | +0 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +2 |
容姿・経歴・その他メモ
オーヴァードが暴走し暴れていた所をUGNに保護された。基本的には年相応の性格。UGNの任務は「テレビのヒーローみたいだ」と無邪気に思っているが、心の底では幼い頃に憧れたヒーローのあり方である「自己犠牲」の精神と、暴走により自分のみならず沢山の人々の日常を壊してしまった負い目が混ざり合い、「皆は自分が守る」という強迫観念と、「償わなければいけない」という自罰的な心持ちで任務を行っている。そのため自分の体を、状況に応じて「最適化」する事に躊躇いがなく、自分だけが傷つけば丸く収まる状況ならばそれを選ぶ。(本人は自分が自罰的だと気づいておらず、それがヒーローとして当然だと思っている。)
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 4 |