ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

益田 春雄 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

終わりなき行進コモンウェルス益田 春雄ますだ はるお

プレイヤー:揚げ出し豆腐

年齢
52
性別
星座
獅子座
身長
180
体重
72
血液型
A型
ワークス
工作員
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
ソラリス
HP最大値
+90=115
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
+8=15
戦闘移動
20
全力移動
40

経験点

消費
+0
未使用
-189
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚2 精神3 社会3
シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム0+3
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC 交渉1
回避1 知覚1 意志 調達1
情報:軍事1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:モルフェウス 3 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
狂戦士 3 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 5 80%
対象が次に行うメジャーアクション判定のクリティカル値を-1、ダイスを+LV×2
高速錬成 3 メジャーアクション 自動成功 範囲(選択) 至近
自動成功のエフェクトを範囲化
盲目の羊 3 オートアクション 自動成功 単体 至近
対象が判定を行う直前に使用する。その判定のダイスを-LV+1する。
無形の影 1 メジャーアクション
ラウンド一回だけこのエフェクトを組み合わせた判定を精神に
原初の紫:砂の加護 3 オートアクション 自動成功 単体 視界
判定のダイスを+LV+1する。
原初の赤:カスタマイズ 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。
原初の青:氷の回廊 2 マイナーアクション 自動成功
飛行状態で戦闘移動を行う。移動距離をLV×2する。
生命増強 3 常時
HPをLV×30増やす
蘇生復活 1 オートアクション
このエネミーが戦闘不能になった時にHP1で復活する
反射適応 4 常時
行動値を+LV×2する。
飢えの淵 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
同意しているか死亡している対象を体内に取り込む。取り込んでいる間は自身のあらゆる判定のダイスを+2し、取り込まれた対象は一緒に移動する。
傲慢な理想 1 オートアクション 自動成功 範囲(選択) 至近
Eロイスの効果範囲を範囲化する。
加速する時 1 イニシアチブ 自動成功 自身 視界
イニシアチブプロセスにメインプロセスを行う。
瞬間退場 1 オートアクション
シーンから退場する。

コンボ

リヴァイアサン

組み合わせ
飢えの淵/傲慢な理想
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

味方全員を取り込む。
戦闘最初のメインプロセスで発動。

雑魚ども、仕事の時間だ

組み合わせ
狂戦士/高速錬成
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
3

次の味方のダイスを+4、クリティカル値を-1する。

もういい、私が出る

組み合わせ
カスタマイズ/コンセントレイト:モルフェウス
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
自動成功
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
3+3
7
1-1
9

どうした、もう目の前だぞ

組み合わせ
カスタマイズ/コンセントレイト:モルフェウス
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
3+3
7
1-1
4

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
PDW 射撃 〈射撃〉 -1 9 10m 同一のエンゲージに攻撃出来ない。マイナーアクションを使用する事でそのメインプロセスの間範囲攻撃を行う。
西洋剣 白兵 〈白兵〉 -1 4 4 至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
ボディアーマー 防具 8 UGNボディアーマーとして扱う。硬い

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 4 315 0 0 319 -189/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

K市で暗躍するFHエージェント。
本人の戦闘能力こそ低いものの、部下との連携を活かした戦術に優れており、

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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