“パーティシュラー”野々宮 潤
プレイヤー:あぞ
うん、面白そうだね。やってみようか
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- 年齢
- 17
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- 研究者
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ノイマン
- ハヌマーン
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 14
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +15
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 父親がFH系列の武器会社 | |
|---|---|---|
| 資産家 | ||
| 経験 | 周囲の人間から一目置かれる | |
| エリート | ||
| 邂逅 | シュークリームをなぜかもらった | |
| 借り | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 渇望 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 自傷 | 16 | |
| 侵蝕率基本値 | 33 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 5 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 3+1 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 5 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | 5 | ||
| 知識:機械工学 | 4 | 情報:学問 | 1 | ||||
| 情報:FH | 2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D | 賢者の石 | ― | |||||
| 宮沢 千早 | 友情 | / | 不安 | ||||
| ヨハン・バルテス | 好奇心 | / | 無関心 | ||||
| 父親 | 尊敬 | / | 不信感 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 援護の風 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| 判定ダイス+LV。ラウンド1回。 | |||||||||
| リミットリリース | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | 100% | |
| 判定を行う直前に使用する。その判定のクリティカル値を-1(下限5)する。シナリオ1回。 | |||||||||
| コンセ:ノイ | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 2 | |||||
| コントロールソート | 1 | メジャーアクション | 2 | ||||||
| 【精神】置換 | |||||||||
| 虚構のナイフ | 3 | メジャーアクション | 【精神】 | 対決 | ― | ― | 3 | ― | |
| 組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV*3] | |||||||||
コンボ
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レーザーガン(DRp.151) | 10 | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 8 | - | 30m | 装甲値-5(下限0)、シナリオ3回 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| アセティック(UGp.65) | 5 | その他 | ― | あなたが行う【精神】を使用した判定ダイスを+1個する。ただし、1回の判定に使用できる財産Pは3点までとなる。 | |
| エンチャント(BCp.70) | 10 | エフェクトを1つ選択。選択したエフェクトを組み合わせた攻撃に選択した装備を使用していた場合、その判定ダイス+2 《コントロールソート》 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用|
| 20
| 110
| 15
| 0
| 145
| 0/145
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
丸眼鏡、まじめ
ガジェオタ
武器とレネゲイドの技術融合に情熱を燃やす
最終的には賢者の石を撃ちだしたい
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 15 |