“隻腕の燕剣豪”??
プレイヤー:AzisaiTRPG
- 年齢
- 17
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 175
- 体重
- 68
- 血液型
- AB型
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ウロボロス
- ノイマン
- オプショナル
- ブラックドッグ
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 15
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
|
|
|
経験
|
|
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邂逅/欲望
|
|
|
覚醒
| 侵蝕値
|
|
| |
衝動
| 侵蝕値
|
|
|
|
その他の修正 | 4 | ハードワイヤード分
|
侵蝕率基本値 | 4 |
|
能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 1
| 精神 | 6
| 社会 | 1
|
シンドローム | 1+0
| シンドローム | 1+0
| シンドローム | 2+3
| シンドローム | 0+1
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 7 |
射撃 | |
RC | 2 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | |
| |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 【業師】
|
| /
|
| |
|
| メインヒロイン
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| /
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| /
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|
|
| /
|
| |
|
|
|
| /
|
| |
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 原初の白:フルパワ
| 2
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 4+2
| 80%
|
白兵攻撃力+【Lv×5】 【行動値】を0とする 取得したエフェクトの侵蝕値+2 EA61 |
| マルチウェポン
| 4
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| ―
| 武器
| 3
| ―
|
同じ技能を持つ武器を二つ合計して使用可能。判定達成値-【5-Lv】 EA93 |
| ヴァリアブルウェポン
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| ―
| 武器
| 3
| リミット
|
所持している技能が同じ武器をLv個選択。装備しているものとする EA94 |
| ハードワイヤード
| 4
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
侵蝕基本値+4 アームブレード×4本 攻9、命中-1、ガード値3 対象のガード値-5 EA136 |
| コントロールソート
| 1
| メジャーアクション
| 効果参照
| 対決
| ―
| 武器
| 2
| ―
|
〈白兵〉判定を用いるときに【精神】で判定を行える EA90 |
| コンセ:ノイマン
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
C値を-【Lv】(下限値7) EA129 |
| 【業師】ラストアクション
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5+2
| 100%
|
戦闘不能時に使用可能。メインプロセスを行動済みでも行える EA94 |
| シャドウダイバー
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 至近
| 2
| ―
|
影を媒介に他者の感情を読み取る |
| 傍らの影法師
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 効果参照
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
自分の影を立体化させて人間や動物の姿にする |
コンボ
『心頭滅却』
- 組み合わせ
- 〈オリジン:レジェンド〉〈原初の青:ハンティングスタイル〉
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
-
- 100%以上
-
『明鏡止水』
- 組み合わせ
- 〈原初の白:フルパワ〉
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 10
- 100%以上
- 15
『岩流奥義 燕返し』
- 組み合わせ
- 〈コンセ:ノイマン〉〈コントロールソート〉〈マルチウェポン〉〈ヴァリアブルウェポン〉
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 80%未満
- 6
- 8
- 7+2-3
- 27
- 80~100%
- 6
- 8
- 7+2-3
- 37
- 100%以上
- 6
- 7
- 7+4-4
- 51
『死して尚、剣士なり』
- 組み合わせ
- 〈ラストアクション〉
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
-
- 100%以上
-
『岩流究極奥義 隼返し』
- 組み合わせ
- 〈コンセ:ノイマン〉〈コントロールソート〉〈マルチウェポン〉〈ヴァリアブルウェポン〉
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 80%未満
- 6
- 8
- 7+2-3
- 27
- 80~100%
- 6
- 8
- 7+2-3
- 37
- 100%以上
- 6
- 8
- 7+4-4
- 51
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 15
| 134
| 0
| 0
| 149
| 15/164
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 34
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|