ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ミストルティンで先殴りでラウンド中の達成値下げ続けるビルド案 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ミストルティンで先殴りでラウンド中の達成値下げ続けるビルド案

プレイヤー:スレイン

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ミストルティン
エンジェルハィロゥ
HP最大値
25
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
13
戦闘移動
18
全力移動
36

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
飢餓 14
侵蝕率基本値31

能力値

肉体2 感覚6 精神1 社会1
シンドローム2+0 シンドローム2+3 シンドローム0+1 シンドローム0+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長0 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 鞘人【シースマン】 必中の弓取得

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
神殺す刃 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
武器作成。同種別武具装備不可
ワンショットツーキル 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 2体「 武器 3
対象を2体に変更する。SSL
束縛の一撃 1 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 武器 3 100%
命中後、ラウンド中対象の判定値にー【武器の攻撃力分】される。使用後武器は破壊される。
鋭き魔剣 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
判定D+SLD・対象が【グレイプニル】の場合さらに+1D
戦いの予感 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
最初のラウンドのみ使用可能。行動値を+SL×10 S1
モータードウェポン 3 常時 自動 自身 自身
アーキタイプ装備中行動値+SL×3 神殺す刃の基礎浸蝕率+2
魔を断つ剣 2 常時 自身 至近
種別アーキタイプの武器の攻撃力に+SL×3.対象がグレイプニルは+1d。浸食率でLvUPしない。神殺す刃の基礎浸蝕率に+4

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
必中の弓 射撃 〈射撃〉

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 120 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

初期経験点だとワンショットツーキルは欲張りすぎた。
これ削って武器の火力上げる方向とかに切るべきかなぁ。
とりあえず眠いから今日はここ迄。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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