ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

赫翅 理華 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

悪滅羅刹(パニッシャー)赫翅 理華(あかば  りか)

プレイヤー:チリンチリンの屑拾い

友達募集中です」

年齢
16
性別
星座
不詳
身長
152
体重
46
血液型
A型
ワークス
FHチルドレンA
カヴァー
お助け部
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ブラム=ストーカー
HP最大値
+20=51
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+139
未使用
91
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 普遍的なUGNチルドレン
結社の一員
経験 大怪我を負って学園に
戦い
欲望
覚醒 侵蝕値 生まれながらにして戦闘の才があった
生誕 17
衝動 侵蝕値 敵は全員ブッ殺す!!!!!
殺戮 18
/変異暴走
その他の修正17【ヨトゥンの血潮】 マテリアル:心臓
侵蝕率基本値52

能力値

肉体5 感覚2 精神1 社会1
シンドローム3+1 シンドローム0+2 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者(レガシー) 【ヨトゥンの血潮】を取得

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
完全獣化 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
シーン間、【肉体】の能力値を使用した判定ダイス+[Lv+2] ただし効果中素手を除くアイテム使用不可
知性ある獣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
《完全獣化》と組み合わせて使用 《完全獣化》の効果中、アイテムを通常通り使用可能になる
赫き剣 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
[Lv*2]以下のHPを消費する シーン間、武器を作成し装備
破壊の血 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
前提:《破壊の血》
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う 離脱可能 封鎖の影響を受けない
コンセントレイト:ブラムストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv
渇きの主 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
装甲無視 命中時HPを[Lv*4]点回復
ターゲットロック 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3
シーン間、対象に攻撃を行った場合、攻撃力+[Lv*3]
体型維持 1 常時
瀉血 1 常時

コンボ

悪鬼の眼差し(デッドロック)

組み合わせ
ターゲットロックLv3 
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

悪魔顕現(ノーホープ)

組み合わせ
完全獣化Lv3知性ある獣Lv1赫き剣Lv1ハンティングスタイルLv1 コスト11
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

赫爪(ブラッドエッジ)

組み合わせ
C:ブラムストーカーLv2渇きの主Lv1 コスト6
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+5
8
4
9+10
100%以上
5+6
7
4
12+12

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
【ヨトゥンの血潮】 その他 最大HP+20
《完全獣化》を経験点消費無しで1Lvで取得 侵蝕率基本値+7

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 4 174 0 0 178 91/269
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

性格…元々は物静かで命令を遵守。今は人助けが好きで困っている相手は放っておけない。ただ余りにも助け方や言動が怖すぎて周りから引かれたり勘違いされがち。


純真無垢な戦いの為に生まれて来たチルドレン…だったが、大怪我を負った際にその時所属していた支部長の計らいでアカデミアに来ることに。クラスメイトとの交流で元来持っていた優しい心を取り戻した。
その内に「優しくして貰った分、次は誰かに優しくしてあげたい」と考える様になり、率先して人助けをするように。
しかし、加害者側への容赦がなさすぎる、現場を血塗れ(主に自分の血)にする、戦闘中にハイになって酷い言葉を吐きまくる、助ける事を優先しすぎて生徒会とエフェクトの使用などで対立したりしている等々…様々な事実に尾ひれが付いてアカデミアでも札付きのワルだと思われて周りから遠ざけられている。
実はお助け部という部活を作った本人なのだが、自分の風聞が酷すぎるので一緒に作った友人が作ったという事にしている。その友人を伝手に人助けを行っているのが現状。偶に友人に顔を見せに行ったりするのだが、友人以外の部員からは「部長の弱みを握ってる…!」と思われている。
本人的にはもっと仲良くしたり普通の学園生活もしてみたいのだが、なかなか難しいのが現状。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 139

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