ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

乙無 朱香 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

強欲の女王(エンプレスグリード)乙無 朱香(おとなし しゅか)

プレイヤー:蟹春雨

年齢
22
性別
星座
牡牛座
身長
170cm
体重
53kg
血液型
A型
ワークス
FHエージェントB
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エグザイル
ノイマン
HP最大値
+6=33
常備化ポイント
+50=64
財産ポイント
0
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+0
未使用
-34
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 使い捨ての部隊として育てられた。
孤児
経験 ゴミみたいな場所。二度とあそこには戻らない。
自由
欲望 これさえあればいい。
覚醒 侵蝕値 戦いという目的のために。
素体 16
衝動 侵蝕値 私に従え。邪魔をするなら全員消えろ。
憎悪 18
その他の修正7デモンズシード、ブラックマーケット、裏資産
侵蝕率基本値41

能力値

肉体2 感覚2 精神3 社会2
シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム0+3 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃7 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達5
情報:FH2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 強化兵 †万物を殺す才能†、そう言えば、分かるな?
執着 嫉妬 「不自由しないだけ稼いで、さっさとここから抜け出す」
『バレット』 懐旧 憐憫 「使い捨てられるだけの肉盾たちとは違うの」
キャプテン・ジャンジャック 執着 憎悪 「そろそろ死んでくれないと評価に響くんだけど?」

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセ:エグザイル 2 メジャーアクション シンドローム 2
いつもの。
うごめく弾丸 2 メジャーアクション 射撃 対決 武器 2
ダメージを与えたら重圧を与える。シーンLV回。
ブラックマーケット 4 常時 自動成功 自身 至近
財産+[LV×10+10]。裏資産込み。
写真記憶 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
記憶力えぐい。
代謝制御 1 常時 自動成功 自身 至近
脳神経コントロール。つよそう。

コンボ

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対象
単体
射程
300m
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+4
8
7+1
9+3d10
100%以上
2+4
7
7+1
9+3d10

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
天雷の銃 60 -2 9 300m 30までHPを消費し、消費した分射撃攻撃の達成値に加える。効果を使用するたび侵蝕+4。
リングオブライフ 20 5 5 マイナー使用でHP回復3D。効果を使用するたび侵蝕+2。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:情報屋 1 〈情報:FH〉のダイス+2個。
コネ:FH幹部 1 〈情報:裏社会〉のダイス+2個。
ウェポンケース×2 2 天雷の銃、リングオブライフ。
デモンズシード 3 ブラックマーケットの最大レベル+1。基本侵蝕+3。
クランサイン 5 〈射撃〉指定ダイス+2個。
裏資産 5 ブラックマーケット書き換え。
エンチャント 10 天雷の銃指定。ダイス+2個。
クラン×2 10 最大HP+3。【社会】の値と同じ数だけ取れる。
サイドリール 15 射撃達成値+3。ダメージ+1D10。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 22 74 68 0 164 -34/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

容姿

身長高めで赤髪ロングヘア。任務の際はもっぱらスーツ着用。顔がいい。

性格

自分勝手。好きなものは金。
任務の際は利益と安全と上からの評価しか考えておらず、どれだけ手を煩わせず合理的に結果が出せるかを第一にする。
そこまで露骨ではないにせよ、味方が結果的に自分の盾になるように立ち回ることも多い。
平和を守るUGN、理想の世界を作るFHを命の無駄遣いとして共に見下しており、自分自身はさっさと抜け出すことを望んでいる。
思い通りにならないものが嫌い。例えばそこの眼帯のバカとかね。

戦闘スタイル

天雷の銃と展開式のバックラーを用いた攻防一体型。
バックラーには盾で受けたレネゲイドによる攻撃を自分のものとして変換、貯蓄する能力があり、それを自分自身を端末のようにして天雷の銃に込めて放つ。
エネルギーは銃弾ではなくブラックドッグの雷撃に似た形状になり、攻撃した相手に対して返っていくという追尾性を持つ。その性質上極めて高い命中率を誇り、ハンドガンらしからぬ長射程を実現している。

過去

戦闘要員としてFHセル『バレット』に所属していた。ただ、実態はセルとは名ばかりの任務遂行のための使い捨て部隊であり、文字通りの鉄砲玉として動いていた。
朱夏はその性格上命令に忠実に動きながらも生き残ることを最優先して動いており、その戦闘能力の高さと知能から、統括責任者であったリエゾンエージェントの死亡によってバレットが解体されるまで生き残っていた。
朱夏の現在の自己中心的な思想や金→自由への執着はこの過去が大きく関係している。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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