ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

白紙 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

白紙バイジィ

プレイヤー:すだま

年齢
19
性別
星座
身長
178㎝
体重
72kg
血液型
ワークス
放浪者
カヴァー
放浪者
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ハヌマーン
HP最大値
+-5=23
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22
魔術ダイス
2

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 資産家のもとに生まれた邪神因子の持ち主。忌子。
疎まれた子
経験 根無し草と地下は切っても切れない関係なのだ。
地下の恐怖
邂逅 復讐を持って過去を清算する。
殺意
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
憎悪 18
侵蝕率基本値35

能力値

肉体3 感覚2 精神2 社会2
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志1 調達
情報:裏社会1
情報:噂話2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
超能力者 ESP、シーカーセンス取得
レヴィナス 執着 憎悪
華天ナコト

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセ:ハヌ 2 メジャーアクション
援護の風 7 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
マシラのごとく 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 5
攻撃力加算 係数10 ダイスー5個
電光石火 1 メジャーアクション 【肉体】【感覚】 対決 3
判定ダイス加算 係数1+1個 1d10HP失う
ウインドブレス 4 オートアクション 自動成功 単体 視界 3 リミット
達成値加算 係数3
ESP 4 メジャーアクション 〈知覚〉 7 単体 50mくらい HP2
だいたい50mくらいの範囲内で起こった出来事を把握する
シーカーセンス 1 メジャーアクション 〈知覚〉 8 単体 効果参照 HP3
探す対象の位置を24時間特定できる それらの情報判定の際にダイス増加 係数1
軽功 1
壁歩きとか天井張り付きとか
真偽感知 1
つまんない嘘つくとバレる

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ストライクハーケン 15 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 -1 7 2 20 ハヌエフェクト合わせたら攻撃力+5

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 149 15 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

中国華僑の富豪である両親から生まれた天然モノのオーヴァード。
白紙(バイジィ)は偽名。本名は自分でも知らない。

忌子として座敷牢で軟禁状態だったため少々世間知らずな所があるが、恩や縁を大事にする真面目で一途な性格。
滅多なことでは一度決めたことを覆さない頑固さは時に弱点にもなる。

レヴィナスに因縁があり、その影響で家族とは完全に離別している。
彼女に対して復讐を誓っており各地を放浪した結果『スターライト・シアター』の噂を聞きつけた。

自分一人では追跡は困難と判断し、UGNに座長であるレヴィの調査を依頼。
自身の持ち得る全ての物と権利を報酬として提示し、引き換えに力を貸すよう求める。


〇レヴィナスとの因縁
邪神因子を持つ我が子の存在を隠匿したい両親はそれが世間に露呈する妄想に怯え切っていた。
そこにつけこんだのがレヴィナスであり、『悩み』を解決する手助けをした。
結果的に両親は息子の事を忘れ、白紙はひとりで世に出ることを余儀なくされた。

現在では両親の事を嫌っているし、今更家に帰りたいとも思ってはいない。
だが、白紙となる前から続く唯一の縁であるレヴィナスを倒さねば新しい人生を築くことは出来ない。
過去の清算のために復讐は避けて通れない。


〇能力
ルーツはハスター。風を操ることができるが、未熟なため能力を発動する際は肉体が変異し怪人となる。
これこそが忌子として扱われた要因そのもの。


〇戦闘スタイル
風の能力は直接攻撃には使えないほど弱いが、その分取り回しが非常に良く、発動にタイムラグや準備動作がほとんど不要。
基本は中国拳法にナイフ術を組み合わせたカランビットナイフによる攻撃を風の支援で無理矢理当てるスタイル。
ナイフはワイヤー付きのため投擲や鎖鎌のような使い方もする。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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