ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

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プレイヤー:わうわう

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
何でも屋
カヴァー
何でも屋
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ソラリス
HP最大値
26
常備化ポイント
+20=38
財産ポイント
26
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正2ブラックマーケット
侵蝕率基本値2

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会4
シンドローム0+0 シンドローム0+0 シンドローム3+1 シンドローム1+3
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC1 交渉1
回避1 知覚2 意志5 調達5
運転:四輪2 芸術:写真2 知識:遺産3 情報:噂話2
知識:レネゲイド3 情報:学問2
知識:機械工学3 情報:メディア2
情報:ビジネス2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
生き字引 3 メジャーアクション 〈意志〉 自身 至近 1
すべての<情報:>の代わりに使用可 判定D+Lv個
知識の泉 3 メジャーアクション 【精神】 1
非戦闘時のみ使用可 組み合わせたエフェクトの判定D+【Lv+1】する
ブラックマーケット 2 常時 自動成功 自身 至近
常備化ポイント+Lv*10する 侵蝕値によるレベルアップなし
究極鑑定 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
GM用判定:<知識:> 未知のアイテムに対し来歴・作成方法・使い道を導き出す(作成は不可)
構造看破 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
GM用判定:<知識:> 機械・建造物の構造の解析が可能 未知であっても図面を起こせる。
隠し味 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
GMが効果決定 食事の味を向上・変化させることができる

コンボ

ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
乗用車 8 ヴィークル 〈運転:四輪〉 -4 10 6 100m 大き目ワンボックス
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:手配師 1 コネ 〈調達〉 1シナリオ1回 調達D+3
応急手当キット 3 一般 非戦闘時使用 2D10で回復

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 44 76 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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