“幸せの舞台”歓崎 幸助
プレイヤー:糸鋸
さあ!楽しいマジックショーの始まりだよ!
- 年齢
- 19
- 性別
- 男
- 星座
- 射手座
- 身長
- 175
- 体重
- 69
- 血液型
- AB型
- ワークス
- UGNエージェント
- カヴァー
- 大学生(マジシャン)
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ソラリス
- ブラム=ストーカー
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 3
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +68
- 未使用
- 27
ライフパス
| 出自 | 義理の両親に育てられた。 | |
|---|---|---|
| 義理の両親 | ||
| 経験 | あなたはTVや新聞などで報道されたことがある。 | |
| ニュース | ||
| 邂逅 | 態度や言葉を見るに、彼は信用できそうだ。 | |
| いい人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 君の力は、“その者”に引き出された。その者の瞳を見た時、感じた。彼が君をどうしたかったのか。やむを得ない事情?自らの目的のため?それは……。 |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | ふいに感じたのだ。激しい喉の渇きを。同時に、それが水などでは癒せない渇きであることを本能的に知った。それができるのは、君が欲するのは、目の前の……もしくは心に思い浮かべた者の身体に流れる熱き液体だけだ。 |
| 吸血 | 17 | |
| 侵蝕率基本値 | 31 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 3 | 精神 | 2 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+2 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 3+0 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 6 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | 1 | |
| 芸術:マジック | 5 | 知識:心理 | 1 | 情報:噂話 | 2 | ||
| 知識:薬学 | 1 | 情報:メディア | 2 | ||||
| 情報:UGN | 2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 優しい奇跡 | ― | 《デヴィジョン》のエフェクトを1レベルで取得する。 | ||||
| 友人 | 綾瀬 真花 | 友情 | / | 不安 | 仲の良いクラスメイトの一人。よく話す。 | ||
| 友人 | 白銀 明日香 | 庇護 | / | 不安 | 任務の時に知り合った。仲良くしたい。 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 苦痛の矢 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ― | |
| そのシーンの間、 あなたは以下のデー タの武器を作成し、 装備する。 種別: 射撃 技能: 〈射撃〉 命中:0 攻撃力: + [LV+ 2] ガード値: - 射程:視界 EAp114 | |||||||||
| コンセントレイト:ブラム=ストーカー | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。 EAp129 | |||||||||
| 赫き弾 | 5 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃の攻撃力を+ [LV× 2] する。 ただし、あなたはHPを2点失う。 EAp45 | |||||||||
| 滅びの一矢 | 5 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃のダイスを+[LV+1]個する。 ただし、あなたはHPを2点失う。 EAp49 | |||||||||
| 血の宴 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 範囲(選択) | ― | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。 このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 EAp48 | |||||||||
| 腐食の指先 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃が命中した場合、そのシーンの間、対象の装甲値を-[Lv×5](最低0)する。 EAp116 | |||||||||
| 裸の王様 | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 効果参照 | 効果参照 | ― | ― | |
| あなたの周囲に、あなたのことを常に褒め称え、喝采する忠誠心と敬愛にあふれた従者の取り巻き達がいることを表すエフェクト。 このエフェクトによる従者たちの人数は [LV× 10] 体となる。 EAp55[経験点修正:-2点] | |||||||||
| デヴィジョン | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 1D10 | Dロイス | |
コンボ
オープニング
- 組み合わせ
- 《苦痛の矢》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
《苦痛の矢》:武器を作成し、装備する。
最初の演目。掴みが大切。
バニッシングマジック
- 組み合わせ
- 《武器攻撃》+《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》+《赫き弾》+《滅びの一矢》+《腐食の指先》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3+6
- 7
- 6
- 13
- 100%以上
- 3+7
- 7
- 6
- 16
- 3+6
《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》:C値-3
《赫き弾》:攻撃力+10(+12)、HP-2
《滅びの一矢》:ダイス数+6(+7)、HP-2
《腐食の指先》:対象の装甲値-5(-10)
消費HP:4
大事な演目。飽きさせないように。
イリュージョンマジック
- 組み合わせ
- 《武器攻撃》+《コンセントレイト》+《赫き弾》+《滅びの一矢》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3+6
- 7
- 6
- 13
- 100%以上
- 3+7
- 7
- 6
- 16
- 3+6
《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》:C値-3
《赫き弾》:攻撃力+10(+12)、HP-2
《滅びの一矢》:ダイス数+6(+7)、HP-2
消費HP:4
メインの演目。お客さんだってステージに上げろ。
ビザールマジック
- 組み合わせ
- 《武器攻撃》+《コンセントレイト》+《赫き弾》+《滅びの一矢》+《血の宴》+《腐食の指先》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3+6
- 7
- 6
- 13
- 100%以上
- 3+7
- 7
- 6
- 16
- 3+6
《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》:C値-3
《赫き弾》:攻撃力+10(+12)、HP-2
《滅びの一矢》:ダイス数+6(+7)、HP-2
《血の宴》:対象を範囲(選択)に変更する
《腐食の指先》:対象の装甲値-5(-10)
消費HP:4
シナリオ:2回(3回)
奇抜な演目。度肝を抜かせ。
ラストトリック
- 組み合わせ
- 《武器攻撃》+《コンセントレイト》+《赫き弾》+《滅びの一矢》+《血の宴》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3+6
- 7
- 6
- 13
- 100%以上
- 3+7
- 7
- 6
- 16
- 3+6
《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》:C値-3
《赫き弾》:攻撃力+10(+12)、HP-2
《滅びの一矢》:ダイス数+6(+7)、HP-2
《血の宴》:対象を範囲(選択)に変更する
消費HP:4
シナリオ:2回(3回)
ここぞというときのド派手な演目。最後までお付き合いください。
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 応急手当キット | 3 | 一般 | |||
| コネ:噂好きの友人 | 1 | コネ | 〈情報:噂話〉 | ||
| 手配師 | 1 | コネ | 〈調達〉 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 22
| 149
| 0
| 0
| 171
| 27/198
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
「みんなが幸せなら、俺はいいと思うな」「さあ!楽しいマジックショーの始まりだよ!」「赤い薬と青い薬って知ってるかい?」
一人称:「俺」「私」
二人称:「キミ」「○○さん」
◆経歴
父が世界的に有名なマジシャン。その為ずっと海外に公演をしに行っており、父の友人が義理の父として幼少期から育てられる。
実の父と義理の父を両方尊敬しており、実の父の実力に憧れマジシャンを始め、義理の父の信念に憧れ人が幸せになれることを願う。
幼少期から始めたマジックは才能があったのか、今ではメディアに取り上げられ始めている。
◆性格
優しく柔和、ただし我は結構強め。
平和主義者ではあるが覚悟を決めるのが早い為、思い切りがいい。
好きなもの:マジック、平和、知識
嫌いなもの:とくになし
◆コードネームの由来
・赤い薬と青い薬
安定した生活を失ったり人生が根底から覆るとしても真実を知りたいのか、満ち足りた、しかしなにも知らない状態であり続けたいかの二択を指して言う言葉。大抵前者が赤い薬、後者が青い薬を指す。
幸助は真実を追い、それが幸せの道筋だと思うタイプの人間なので。薬が幸せになるという幸助の考えも透ける。
レッドはブラム=ストーカー、ドラックはソラリスを文字っていたりもする。
履歴
Truth or Fiction~(13点)
リビルド記録表
| 能力値 | Before | After |
|---|---|---|
| - | - | - |
| 技能 | Before | After |
| 〈射撃〉 | 4 | 6 |
| 〈芸術:マジック〉 | 2 | 5 |
| 〈情報:メディア〉 | 1 | 2 |
| エフェクト | Before | After |
| 《コンセントレイト》 | 2 | 3 |
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 1 | 2024/11/05~11/06 | Crumble Day | 13 | サイト | PL①糸鋸PL②りべすPL③りおりつPL④もと |
| PC①歓崎 幸助 PC②水合 鈴仙 PC③畔柳 羽椛 PC④榛葉 亮助 | |||||
| 2 | 2024/12/08 | World End Juvenile | 15 | サイト | PL①糸鋸PL②りべすPL③りおりつPL④もと |
| PC①歓崎 幸助 PC②水合 鈴仙 PC③畔柳 羽椛 PC④榛葉 亮助 | |||||
| 3 | 2025/02/02 | Truth or Fiction | 13 | サイト | PL①りおりつPL②糸鋸PL③もとPL④りべす |
| PC①畔柳 羽椛 PC②歓崎 幸助 PC③榛葉 亮助 PC④水合 鈴仙 | |||||
| 4 | 2025/12/26 | Boogeyman's Boogie | 27 | Nikoru | PL①りおりつPL②糸鋸 |
| PC①作道 新 PC②歓崎 幸助 | |||||